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스타워즈 초기 시절의 인상적인 촬영기법
그것은 컴퓨터 CG가 아닌 수동식 노가다 CG...스타워즈 극장판 초기시절인 1970년 대에는 CG기술을 구현할 수 있는 장비나 소프트웨어가 전무했기 때문에 이처럼 그림으로 그래픽 효과를 구현했다고 합니다. 스타워즈 같은 경우 우주선이나 로봇과 같은 메카닉이 다수 등장하기 때문에 주로 미니어처 등을 활용하여 영화세트를 구성했을 것이라 추측했는데, 의외로군요. 스틸자를 대고 꼼꼼히 베경과 인물들을 그려넣는 장인들의 모습을 보니 감탄스럽지만 한편으로는 상당히 고통스러운 작업처럼 느껴져 소름이 끼칩니다. 특히 저 수 많은 트루퍼 군대를 그려넣는 아티스트분은 왼손잡이로군요...그리다가 실수하거나(한 사람 밀려서 그렸더던지...) 감독이나 경인진들의 취향이 바뀌어 수정해야 한다면 처음부터 다시 시작해야 할테니

거대 살인 개미떼의 습격 - Them! (1954)
이것 역시 아이튠즈 스토어에서 구매했는데, 이 영화는 현재 SD만 존재하는 것 같습니다. Them! (1954) 하나를 죽이니 둘이 나온다! 라는 말풍선이 인상적입니다. 다만 저런 대패닉은 안일어나는 것이 함정. 특히 복수형이라는 것에 주목해야 하는 제목입니다. 그리고 느낌표 꼭 찍어줘야 됩니다(?).당시 괴물 영화들은 It came from ... 이런 제목이 많았거든요.우리말로 하면 어디어디서 온 '괴물'이정도가 되겠죠.그리고 포스터는 하나같이 'It' 을 엄청나게 강조하고 있습니다.이 영화 제목은 만약에 괴물이 하나가 아니라면? 거기 착안한 아이디어가 진하게 녹아있는 것 같습니다. 내 이름은 레기온이요, 그 뜻은 많음이라... 라는 성구를 인용하던(물론 한국어 번역된 성경에서는 레기온이라고

거대 괴수에 의한 도시 파괴의 원조 - 심해에서 온 괴물 (1953)
퍼시픽 림의 엔드 크레딧을 끝까지 본 사람이라면 퍼시픽 림이 괴수 영화의 두 거장에게 바치는 영화라라는 것을 알 것입니다.바로 스톱모션 특수효과의 대가인 고 레이 해리하우젠과 고지라의 감독인 고 혼다 이시로죠.(각종 애니메감독들은 아쉽게도 어떤 imdb유저의 설레발로 밝혀짐...) 기예르모 델 토로 감독에 언급에 따르면 퍼시픽 림 자체가 고전 괴수 영화의 오마주이자 헌시(이며 거대 로봇은 케익위에 올려진 체리같은 장식)라고 하므로 적절합니다. 그리고 사실상 모든 거대 괴수에 의한 도시 파괴라는 괴수 영화 장르의 원조로 알려진 영화가 바로 이... The Beast from 20,000 Fathoms (1953, 심해에서 온 괴물) 입니다. 고지라의 아버지라고 하긴 좀 그래도 형님뻘은 되는

다이얼 M을 돌려라 3D - 옛 거장의 의도된 3D라니......
알프레드 히치콕의 영화를 극장에서 다시 볼 수 있는 기회는 세상에 거의 없는 편 입니다. 물론 몇몇 아주 예외적인 상황이 발생하는데, 이 경우가 바로 그 예외라고 할 수 있는 상황입니다. 게다가 이 작품은 3D라는 점에서 굉장히 독특하다고 할 수 있는 상황이 된 것이죠. 결국에는 이 영화를 보게 될 수 밖에 없었던 겁니다. 물론 영화 나이가 꽤 되기 때문에 3D가 과연 어떻게 작용하는가가 굉장히 궁금했기도 하고 말입니다. 그럼 리뷰 시작합니다. 3D라는 기술에 관해서는 정말 많은 글들이 인터넷에 올라와 있습니다. 특히나 극장에서 보는 3D라는 것에 관해서는 더더욱 찬반양론이 엄청나게 많죠. 아바타 이후에 3D는 극장가에서 돈을 더 벌어다주는 효자 역할을 톡톡히 하고 있기는 한데, 영화가



