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[한국 게임] 도술동자 구구(1992)

[한국 게임] 도술동자 구구(1992)

뿌리의 이글루스|2017년 11월 29일

1992년에 재미나에서 패미콤용으로 만든 아케이드 게임. 재미나표 게임 중 처음이자 마지막, 유일한 패미콤 게임이다. 당시 패미콤 게임으로선 고용량인 3메가 게임이란 걸 어필하고 있다. 내용은 도술동자 구구가 여자 친구 세세와 함께 최고의 도술사가 되기 위해 모험을 떠나는 이야기다. ‘재미나’는 80~90년대 당시 좋게 말하면 이미테이션 게임. 안 좋게 말하면 도작 게임을 유통하던 한국 게임 유통사/개발사다. 국내에서 게임 라이센스의 개념이 희박하던 시절이라서 그랬던 것이다. 한국 최초의 콘솔용 상업용 게임이 재미나에서 닌텐도의 슈퍼마리오를 도작한 ‘형제의 모험’이란 걸 생각해 보면 낯부끄러운 일이다. 본작도 사실 닌텐도의 ‘슈퍼마리오 USA’를 모방했고 효과음 쪽으로는 코

[DOS] 광개토 대왕 (1995)

[DOS] 광개토 대왕 (1995)

뿌리의 이글루스|2016년 10월 28일

1995년에 한국의 게임 유통사로 잘 알려진 동서 게임채널에서 MS-DOS용으로 만든 RTS 게임. 한국 최초의 RTS 게임이다. 2014년에 넥슨에서 만든 동명의 모바일 게임과는 다른 작품으로 이 작품이 약 19년 먼저 나왔다. 내용은 고구려의 19대 왕인 광개토 대왕이 거란, 말숙, 후연을 차례대로 격파해 만주 벌판을 되찾는 이야기다. 본작은 동서 게임채널에서 ‘달려라 코바’ 이후에 만든 본격 RTS 게임으로, 게임 개발 기간이 무려 2년 8개월이고 제작비가 6억이나 되며, CD롬 타이틀로 제작되어 한글과 컴퓨터가 인수해 판매했던 게임으로 1995년 정보 통신부의 신 소프트웨어 오락 게임 부분에 선정됐다. 하지만 게임의 기본 스타일과 시스템은 기존의 유명 RTS 게임을 모방했다

[DOS] 모비드 (1997)

[DOS] 모비드 (1997)

뿌리의 이글루스|2016년 10월 16일

1997년에 진영 테크놀로지에서 MS-DOS용으로 만든 3D 호러 어드벤처 게임. 한국 최초의 호러 어드벤처 게임을 표방하고 있으며, CD 3장의 고용량 게임이다. 내용은 물에 빠진 친구를 구하지 못해 자책감 때문에 정신분열증에 걸린 주인공이 정신병원에 수감되어 있다가, 갑자기 고등학교 생물실에서 깨어난 뒤 죽은 친구의 환영을 쫓아서 이상한 체험을 하면서 벌어지는 이야기다. 본작은 1997년 문화 체육부와 전자신문사가 공동으로 시행하는 이달의 우수 게임 6월 수상작이다. 발매 당시에는 그래픽 처리가 뛰어나고 누구나 쉽게 플레이할 수 있도록 게임 구성이 평이하며 죽은 친구와의 우정을 회복한다는 건전한 주제를 담고 있다고 해서 우수작에 선정됐지만, 자세히 파고들어서 보면 처참한 수준이

[DOS] 희망의 역사 (1995)

[DOS] 희망의 역사 (1995)

뿌리의 이글루스|2016년 8월 20일

1995년에 천안 고등학교의 아마추어 게임 개발팀 SJH SYSTEM에서 MS-DOS용으로 개발한 공개 게임. 내용은 1998년 한국에 정한경 내각 수반이 색다른 정치를 해서 경제 개발 및 부국강병에 힘쓰고 각 분야에 천재들이 등장해 여러 인사들을 중용해 한국이 발전하는 가운데, 일본은 거듭된 내란으로 나라가 혼란스러워지고 가리모토 가라메라가 정권을 잡아 군정을 시작해 경제가 후퇴하는데 병력을 증강시키는 상황에서 한국 총 내각 회의에 일본에 대한 문제가 거론되면서 시작되는 이야기다. 공식 줄거리는 이렇지만, 게임에 동봉된 문서 파일에 적힌 내용이고 실제 게임 본편에 줄거리로 출력되지는 않는다. 본편 게임은 전략 시뮬레이션 게임으로 한국과 일본. 단 2개의 나라만 나온다. 광복