페르소나
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188 postsATLUS 페르소나 하시노 카츠라 코멘트.
안녕하세요. 페르소나 팀의 하시노입니다.PERSONA MUSIC FES를 결국 일본 무도관에서 개최 했습니다, 작품을 지지해 주시고있는 팬 여러분들께 개발자를 대표하여 감사의 인사를 드립니다. 정신이 들고보니, 많은 분들께서 화제로 삼아주시는 시리즈가 되었습니다. TV 애니메이션화, 연극화, 그리고 거대한 무대에서 라이브. 우리는 정말 축복 받았다고 생각합니다. 다시한번 개발 과정을 되돌아 보면, 진 여신 전생 3, 디지털 데빌 사가를 마치고 같은 팀으로 페르소나 3 에 착수 한 것이 2004년경 이었으니, 10년(!) 가까이 되는군요. 여기까지 올 수 있었던건 여러분의 성원이 있었기에, 정말 감사합니다. 최근의 여러가지 사정으로 걱정을 끼치고 있기에 죄송하다고 생각합니다. 내년은 '아틀라스

타이밍 쥑이넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
newgin特設サイト マヨナカテレビ 지금 안그래도 아틀라스 세가사미가 먹는다는 루머 돌고있는데 이타이밍에 파치슬롯ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 야 신난닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
![[게임] eraMegaten(2012)](https://img.zoomtrend.com/2013/08/01/b0007603_51f9edbef29dc.jpg)
[게임] eraMegaten(2012)
2005년에 일본에서 ‘MinorShift’가 만든 조교 시뮬레이션 툴인 ‘eramaker’를 사용해 ‘사토 사토시’가 만든 ‘erakanon’을, 2010~2012년에 걸쳐 에라메가텐 쓰레에서 여신전생, 페르소나, 데빌 서머너 시리즈 등등 메가텐 게임을 전부 모아서 개조한 텍스트 게임. (eraKanon은 Key사의 미소녀 게임 Kanon의 2차 창작으로, leaf사의 toHeart 2차 창작인 eralight와 함께 era 공식 샘플 게임이다) 이 게임은 오직 텍스트로만 이루어져 있는데 요즘 세대 유저라면 낯설게 느껴지겠지만 과거 세대라면 오히려 친숙하게 느껴질 수도 있다. 한국 최초의 텍스트 기반 온라인 게임 단군의 땅과 같은 일종의 텍스트 머드 게임이기 때문이

페르소나 - 미학을 탐구하다다 라는 것은 이런 것이다!
전 어째 상황이 진행 될 수록 잉마르 베리만 영화와 친해지는 분위기로 흘러가는 듯 합니다. 솔직히 이 글을 쓰는 현재 피로로 인해 죽어가는 상황이기는 한데, 결국에는 이 글을 쓰고 있으니 말입니다. 이번주 다음주가 정말 영화가 많은 편이라고 할 수 있죠. 제가 겪은 중에 신작과 영화제, 구작들이 뒤엉켜 가는 시즌은 이번이 처음인 것 같습니다. 솔직히 이런 상황이 그렇게 달가운 것은 또 아니라서 말입니다. 그럼 리뷰 시작합니다. 솔직히 잉마르 베리만 영화 이야기를 하기 시작하면 정말 진행이 안 되는 것이 사실입니다. 그럴 수 밖에 없는게, 도저히 이해 할 수 없는 화면들이 계속 눈 앞에 나타나고 있으니 말이죠 안 그런 작품들도 상당수 있기는 합니다만, 일단 제가 이 블로그를 굴리면서 본 작



