디스토피아
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<매드맥스:분노의 도로> 제대로 실감나는 리얼액션 최강
블로거로서 좀 일찍 시사회에 초대되어 다녀온(워너브라더스 시사실) 최강의 리얼액션 SF 어드벤쳐 블록버스터 에 대해 풀어본다. '매드맥스' 시리즈는 1979년 시작된 역사 긴 호주 액션영화로 당시 20대 초반의 파릇한 모습으로 주인공 '맥스'를 연기하여 스타덤에 오른 멜 깁슨으로 대표되는 영화라 하겠다. 1985년 3편 이후 오랜 동면을 마치고 오리지널 감독 조지 밀러가 주인공 맥스 역에 톰 하디와 삭발에 터프 여전사여도 역시나 아름다운 샤를리즈 테론, 전작들과 비슷하게 분장 범벅으로 독특한 역할을 맡은 니콜라스 홀트 등과 손잡고 완성도 높은 액션 블록버스터를 들고 나왔다. 핵전쟁 이후 물부족의 최악의 악몽같은 디스토피아 세상이 초반 누런 모래 사막의

영화‘인서전트(Insurgent)’
인류의 미래는 밝지 않다. 이 영화를 보려면 전편인 ‘다이버전트((Divergent)’를 먼저 감상하는 것이 좋다. 그래야 이 영화에 나오는 용어들을 이해하기가 쉽다. 전편에 나오는 용어들을 알아보려면 줄거리를 간략하게 소개해야 한다. 이 영화에서는 인류의 미래를 비관적으로 보고 있다. 지구는 그냥 두어도 점점 식어서 화성과 같이 생명체가 살 수 없는 별이 된다. 그런데도 여기에 설상가상(雪上加霜)으로 인간들의 탐욕과 악독한 마음은 대규모 전쟁을 유발하여 결국 모든 것을 파괴(破壞)시킨다. 그 속에서 살아남은 사람들은 커다란 성벽을 쌓고 그 안에서 모여 산다. 그렇지만 그 속에서도 서로를 잡아먹지 못해 아웅다웅 싸우며 겨우겨우 살아간다. 성채(城砦)안에서는 외부로부터 보호를 받는 대신 성향(性向)이

배틀로얄 레퀴엠 / Battle Royale ll: Requiem バトル?ロワイアル ll: 鎭魂歌 (2003)
전작과 달리 원작이 없는 오리지널 스토리인데, 그 자체만 놓고 보면 선친의 유지를 잇고자 하는 감독의 사명감과 야심, 쯤으로 좋게 봐 줄 수도 있다. 하지만 문제는, 그럴 거였으면 잘 만들었어야 한다는 거다. BR법에 대한 설명을 할 필요가 없기 때문에 영화는 초반부터 속도를 낸다. 기억하기로는 시작부터 거의 절반 가량을 '라이언 일병 구하기' 흉내에 할애했던 것 같은데, 영화가 너무 스피디하다 보니 다 비슷비슷하게 생긴 애들에 대한 부연 설명조차도 쿨하게 넘기고 지나가기 때문에 애들이 뻥뻥 죽어나가도 무감각하게 보게된다. 전작에선 틈틈이 인물 소개 비슷한 걸 하면서 완급 조절을 했었는데 이 영화엔 그런 거 없다. 그냥 얼른 전장에 투입하고 얼른 죽여버린다. 드라마가 없는 액션은 무의미하고 지루할

인터스텔라 - 딱 놀란 영화, 이상도 이하도 아니고
인터스텔라 Interstellar (2014) 크리스토퍼 놀란이 이제 21세기의 스탠리 큐브릭이다, 라는 말도 안 되는 과한 평을 어디선가 본 듯 한데, 아 진짜 그거 좀 오바다. 실제로 놀란이 그런 무시무시한 야망을 품고 만든 영화처럼 보이지도 않고. 그냥 원래 자기 스타일대로 잘 뽑은 영화 하나일 뿐인 듯 하다. 집착에 가까운 리얼리티에, 인셉션으로 재미 좀 봤던 시공간 트릭을 잘 짬뽕해서 또 해석하고 싸우기 좋아하는 관객들을 자극했을 뿐인. 대단하다 싶었던 건 딱 두 가지다. 첫 째, 타스, 케이스. 왠지 스타워즈 시리즈의 RD 드로이드가 떠오르는 부분도 없잖지만, 그보다는 역시 '2001 스페이스 오딧세이'에 대한 오마주 냄새가 짙게 나는 그 로봇들. 처음엔 초등학교 공작시간



