여성가족부

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[女GaBoo] 게임 건전 이용 제도 공고

[女GaBoo] 게임 건전 이용 제도 공고

Arkadin's Chicken Race|2012년 9월 18일

※女가부의 공고입니다.※소송시엔 지웁니다. 저장되면 좆망이지만 게임 건전 이용 제도 공고는 아래 항목이 나와있는데 보면 이러하다. -게임 내에서 레벨, 능력 발달을 위해 타인과 역할분담을 하면 안된다.: 직업과 레벨, 스탯을 넣으면 안됩니다.: 일단 들어가는 것들 모두 아웃: 데미지도 수치를 넣어야 하는거니 들어갈 수 없군요 -퀘스트나 임무때문에 게임을 멈추지 못하면 안된다.: 멈추는건 지맘입니다. 누가 멈추면 죽이지 않습니다.: 퀘스트나 임무가 들어가는 목적을 주어 클리어해야 하는 게임 아웃 -팀원가 무언가를 하면서 뿌듯함을 느껴선 안된다. : 무려 느끼면 않되는 게임입니다.: 무언가 하면서 같이 느끼게 하는 모든 것들은 아웃: 기쁨, 슬픔, 좌절, 공포, 분노, 광기, 무감각, 시시함 모든 감정

여성가족부의 게임 규제안, 시장경제 체제를 부정한다는 '오해'가 듭니다.

Lair of the xian |2012년 9월 18일

게임에 대해 뭣도 모르면서, 문화부가 옆에서 딸랑거리기나 하고 청소년이 관련되어 있으니 마치 게임 주무부서인 양 활개치는 여성가족부가 또 일을 저지른 모양입니다. 군부독재 시절의 건전가요 이야기가 생각나게 만드는 '청소년 인터넷 게임 건전 이용제도'라는 것을 들고 나왔는데, 저는 처음에 게임의 민간심의 이양을 앞두고 규제를 만들어 돈을 뜯어내려는 수작인 줄만 알았습니다. 그런데 그 제도(?)를 찬찬히 뜯어 보고 평가기준까지 보고 나서, 저는 다른 의미로 등골이 오싹해지는 느낌을 받았습니다. 왜 그런고 하니 여성가족부가 내놓은 평가기준(?)을 보면, 대부분의 조항에서 사회의 상식은 물론이고 대한민국의 시장경제 체제를 비롯한 사회의 근간을 이루는 관념을 대놓고 부정하거나 은연중 부정하는 것처럼 '오해'를

게임을 마약이라 하는 자들이 외면하는 불편한 진실 두 개

게임을 마약이라 하는 자들이 외면하는 불편한 진실 두 개

Lair of the xian |2012년 7월 22일

불편한 진실 하나. 게임이 뇌에 악영향을 미친다는 이론이 의학적으로 공인받은 사례가 없다는 것. 물론 지금까지 그런 공인사례가 없다고 앞으로도 없을 거라고 생각하지는 않습니다. 하지만 지금 단계에서 공인받은 사례가 없는데도 불명확한 학설, 근거가 박약한 결과 등을 바탕으로 의사, 소장 등의 명의 팔아먹어 가며 거짓말 하는 것은 엄연히 범죄 수준이죠. 자신들의 권력과 사회적 지위를 남용해 이런 불쏘시개를 진실처럼 만드는 자들은 지옥행 열차를 타는 것이 마땅하지 않을까요? 불편한 진실 둘. 당신네들이 뭐라고 말하건 게임은 대한민국의 공인된 문화콘텐츠이자 주요 수출 품목이라는 것. 게임을 혐오할 수는 있습니다. 그러나 합리적 영역에서 인정할 것은 인정해야지요. 만약 아래의 그림에서 게임이 음

일본계정에서도 한국계정에서 받은 DLC가 적용되어 다행이네요.

일본계정에서도 한국계정에서 받은 DLC가 적용되어 다행이네요.

물론 한글판게임 에 대한 이야기 입니다.덕분에 안심하고 일본계정에서 넵튠시리즈와 도쿄정글 등등을 안심하고 할수 있게 되었군요. 예전 게임 세이브 파일은 연동 안되기 때문에 처음부터 다시 해야하지만그래도 새시작 한다고 생각을 하며 하니까 나쁘진 않네요..... 근데 한국계정에서 받은 DLC...실수로 지우면 저는 웁니다.왜냐하면 한동안은 재다운로드 못하니까요....... 망할 여성부, 망할 문화강간부..... (문화관광부 라고 부르기가 싫어졌습니다)