(자료출처는 이미지에 명시되어 있습니다) 늘 한류 이야기 하면 아이돌 혹은 국제가수 싸이 이야기밖에 안 나오지만. 진짜 한류의 중심이 되는 건 게임. 그리고 그걸 아주 뻔히 알면서도, 제대로 인정할 생각 없는 작자들이 깔리고 깔려 있는 불편한 진실. 이런 통계 올리면, 꼭 매출이 아니라 상징적 효과나 기대효과 이딴 것도 계산해야 한다고 하는 사람들 꼬여들지도 모르겠다. 콘텐츠 산업에 자선사업에서나 볼 법한 근거나 감성적 만족감을 적용하지 못해 안달인 사람은 어디에나 있는 법이니. 한줄요약: 대한민국은 글로벌 마약 유통 국가. - The xian -