M's meaningless
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문명온라인 2차 CBT 4일차
1세션 제 2게임의 시작 카르마 주화와 카드는 계정 귀속이지만, 시민 레벨은 캐릭터 귀속이기 때문에 시민레벨을 계속 올리기 위해 이번에도 아즈텍을 플레이했습니다. 카드 세팅을 한 후 접속을 한 저희를 기다리고 있던 것은.. (스타팅 밸런스가 문제가 있다고? 그럼 바꿔줄께 - XL GAMES) 네. 중국이 북동 대륙에 가있고, 로마가 중앙대륙의 동쪽, 이집트가 서쪽, 아즈텍이 남쪽에 있네요.그래도 나쁘지 않은 자리에 걸렸다고 생각하고 플레이를 시작. 새로운 게임이 시작되며, 문명을 바꾼 길드가 꽤 되었는지 아즈텍은 의외로 인력부족에 시달리게 됩니다. 저희 길드도 처음부터 불가사의를 건설하기 위해 준비를 꽤 했음에도, 순식간에 다른 문명에게 빼앗겨버리더군요. (결국 미완성으로 남은 콜로서

문명 온라인, 인식의 중요성
이번 CBT에 사용된 맵으로 지구의 지형과 유사한 세계 지도입니다. 이 세계지도는 우리에게 익숙한, 한반도가 중심에 와있고 아메리카 대륙이 우측 끝에, 유럽이 좌측끝에 위치한 지도입니다. 그렇기 때문에 유저들의 인식상, 로마는 동쪽으로 아즈텍은 서쪽으로 자연스럽게 진출 방향을 결정하게 되었고, 중국은 그 중간에 끼인 형국이 되었습니다. 하지만, 탐험심이 가득한 사람들이 밝혀낸 사실이 하나 있습니다. 지구는 둥글다는 것이죠. 사실 이 세계도 구형(최소한 원통형)의 형태를 띄고 있고, 이를 통해 세션 중반엔 대서양을 건너 로마와 아즈텍이 충돌하기도 했습니다.하지만 그때는 이미 중국이 빈사상태에 빠지고, 대다수의 인원이 2세션으로 이동한 이후였죠. 만약 아메리카 대륙이 우측에 위치하고, 아시아가 좌

문명온라인 2차CBT 3일차
아즈텍의 문화승리. 사실 점령승리로 갈 뻔하다가 문화승리로 변경.그 이유는 점령승리 단계에 도달하면 문화승리가 불가능해지면서, 해당 문명의 문화승리 점수가 전체 문명의 문화승리 점수 집계에서 완전 누락되어버림. 이게 왜 문제가 됐냐하면, 이전까지 아즈텍은 점령과 문화가 각각 45% 이상으로 가장 높았고, 로마가 그 뒤를 따라오는 상황이었음.근데 아즈텍이 점령 점수가 더 높아지면서 문화승리가 불가능한 조건을 달성하자, 기존의 45/43/10/2 정도 되던 문화 점수 비율이65/30/5 이런식으로 변경되어 당장 로마의 문화승리가 코앞으로 다가옴(문화승리 조건이 도시공방전 종료시 까지 문화점수 55% 달성;) 갑자기 급변한 정세에 깜짝놀란 아즈텍은 급히 로마의 주요 문화도시를 공격 (점령승리는 10%이상

문명 온라인 2차 CBT 2일차
어제까진 친구와 각 직업을 플레이해보며 레벨을 올리는 등 개인의 성장에 초점을 맞춘 플레이를 했었습니다. 오늘은 중세시대를 맞이하여 길드에 들어가 소속 도시를 발전시키고, 타 문명과 본격적인 대결을 하는 것을 목표로 했죠. 문명 온라인에서 유저는 직접 건물을 건설할 수 있지만, 길드에 소속되어있지 않다면 이런저런 제한이 따릅니다. 우선 도시를 만들기 위해 반드시 건설해야하는 시청은 길드장만이 건설할 수 있으며, 길드 레벨에 따라 보유할 수 있는 도시의 수가 제한됩니다. 그리고 도시 주변의 땅을 도시 영역에 편입시켜주는 경계석은 해당 도시 소속의 길드원만이 건설할 수 있는데, 이 경계석이 중요한 이유는 다음과 같습니다. 1. 도시 공방전이 아닌 시기에 소속 문명의 건물과 사람을 보호 - 도시 공방
건빌파 트라이 8화 감상.
1. 역대급 노잼. 팀 리바이어던 전을 그따위로 연출할거였으면 오프닝에 팀 나데시코와의 경기는 그냥 빼버리고 전투신 보강하는 편이 더 나았다고 생각함. 2. 전작에선 닐스(와패니즈)와 아이라(불법 기술을 위한 복장)를 제외하곤 대부분 캐릭터가 일상복을 입었던 걸로 기억하는데, 이번엔 반대로 대부분의 등장인물이 코스프레 중. 교복이야 그러려니 해도 수영복, 잠수복 등은 대체 뭔지; 그럴바엔 그냥 지금 하는 부활동 때려치고 건프라 배틀부를 들어가던지 새로 만들어라; 3. 대회 시작하면서부터 있었던 연출에 대한 불만. 출연진의 평균 연령대가 낮아져서인지, 왜 피격/아웃시 파일럿 숨넘어가는 반응을 하고, 보이는지 모르겠음; 직접 탑승하는 것도 아니고, 무슨 4D 시스템으로 건프라가 파손될 때 파이터에게도 충격이
