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문명 온라인 2차 CBT 2일차
어제까진 친구와 각 직업을 플레이해보며 레벨을 올리는 등 개인의 성장에 초점을 맞춘 플레이를 했었습니다. 오늘은 중세시대를 맞이하여 길드에 들어가 소속 도시를 발전시키고, 타 문명과 본격적인 대결을 하는 것을 목표로 했죠. 문명 온라인에서 유저는 직접 건물을 건설할 수 있지만, 길드에 소속되어있지 않다면 이런저런 제한이 따릅니다. 우선 도시를 만들기 위해 반드시 건설해야하는 시청은 길드장만이 건설할 수 있으며, 길드 레벨에 따라 보유할 수 있는 도시의 수가 제한됩니다. 그리고 도시 주변의 땅을 도시 영역에 편입시켜주는 경계석은 해당 도시 소속의 길드원만이 건설할 수 있는데, 이 경계석이 중요한 이유는 다음과 같습니다. 1. 도시 공방전이 아닌 시기에 소속 문명의 건물과 사람을 보호 - 도시 공방

문명 온라인 2차 CBT 1일차
지난 1차 CBT와의 차이점 1. 강화된 캐릭터 커스터 마이징. 지난 1차 CBT에선 각 문명별로 6개의 기본 캐릭터(남3/여3, 문명별로 피부/머리카락 색만 다름)가 제공되어 그중에 하나만 고를 수 있었다면, 이번 2차 CBT에선 문명에 관계없이 15개의 기본 캐릭터를 바탕으로 강화된 커스터마이징 시스템을 이용하여 전신 성형을 할 수 있게 변경되었습니다. 특히 변경코자하는 부위에 마우스 커서를 이동하면 위와 같이 해당 영역이 선택되고 마우스 클릭-드래그로 커스터마이징이 가능케 했습니다. Steparu.com 에 올려진 다음 영상을 보면 자세히 나옵니다. (Steparu.com) 2. 지도 변경. 1차 CBT의 맵 (Thisisgame.com) 2차 CBT의 맵 현실의 지구와 비

문명온라인 CBT 당첨
5월 27일, 즉 내일부터 6일간 매일 오후 3시~10시(7시간) 동안 문명 온라인의 CBT가 진행됩니다. 과연 어떤 모습일지 기대되는군요.


