어디로 튈 지 모르는 블로그
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툼레이더 (2001)
한줄평 : 알파이자 오메가 이 영화의 가장 큰 장점은 라라크로프트에 생명력을 불어넣는데 성공했다는 점에 있습니다. 이 영화가 지겹게 회자되는 부분은 안젤리나 졸리가 라라크로프트와 싱크로율 100%였다는 것이었으니. 하지만 그것 이상으로 중요한 점이 하나 더 있습니다. 게임 툼레이더의 스토리에 필요한 캐릭터 드라마를 잡아줬다는 겁니다. 2001년 이전에 나온 게임 의 라라는 그만한 드라마가 없었기 때문입니다. 스토리도 캐릭터성과 호기심을 자극하기 위한 스토리만 있었을 뿐이었죠. 원작의 라라는 자신의 일을 반대하는 부모에게서 완전 독립한 캐릭터로 나옵니다. 부모님이 행동의 모티브가 되지도 않고 중요하게 언급되는 편도 아니었어요. 정확히는 방해꾼 혹은 아웃오브안중이었죠. 반면 영
결국 스플린터셀3 영상캡쳐 재보류
들키지 않았는데 갑자기 시민이 반응하는 버그 한줄 평 : 이상하다. 예전엔 안 이랬던 것 같은데 -ㅁ-;; 스셀3는 CD버전을 가지고 있습니다. 다만 잃어버려서 유플레이로 사서 다시 해보다가 이걸 영상으로 찍어 기념하자는 마음으로 처음에는 좋게 시작했어요. 그런데 갈 수록 열받음. 첫째로, 패턴이 랜덤으로 변합니다. 서울맵과 목욕탕맵에서 적이 스폰하거나 순찰을 도는 타이밍이 마구 바뀌어요. 진짜 스셀3를 여러번 했었고 이쯤 되면 애들이 일로오겠지 생각하고 이동했는데 패턴이 바뀌었길래 다음에 다시 시작할 때 다시 보니 또 패턴이 바뀌어있음. 이게 문제가 뭐냐면 같은 유인을 해도 어느때는 쉽게가고 어느때는 어렵게 간다는 겁니다. 이게 뭐야 -ㅁ-;; 결국 운빨이라고.
나이스가이즈를 다시보고
맨 처음에는 이렇게 재밌고 신선한 영화가 왜 성공하지 못한 거지? 하고 생각했습니다. 어느날 다시 관람했는데, 이유를 얼추 알겠더군요. 극이 눈에 들어오지 않았기 때문입니다. 에는 신선하고 강렬한 장면이 분명히 있습니다. 그 시너지를 이용해서 극을 진행시키고 있구요. 그건 좋습니다. 하지만 문제는 "그 결정적 장면에 이르기 위한 상황과 분위기가 무르익는 과정이 자연스럽지 않다"라는 겁니다. 흥미로울 때 흥미로워 보이지 않고, 발견할 때 발견한 것처럼 보이지 않습니다. 말뜻을 제대로 이해하지 않고 넘어가면 이 사람들이 뭘 하고 있는 지 놓칠 수 있습니다. 즉, 영화인데 영상과 편집, 뉘앙스가 아닌 대사와 연기력에 의존하고 있는 겁니다. 보면서 극보다 개그가 살아있다고 생각했습니다
켠김에 왕까지와 스트레스요소
켠김에 왕까지를 보는 사람들이 잠도 재워주고 밥도 먹여주고 게임도 시켜주는데 왤케 화를 내는가에 관해 말하는데요. 저는 화내는 게 오히려 당연하다고 생각합니다. 1. 켠김에 왕까지를 보면 허준씨가 욕하는 순간은 자신이 못하고 싫어하는 장르를 할 때입니다. (특히 플랫포머 장르) 자신이 알고 잘하는 게임인 포탈이나 파이프드림에선 화를 크게 내지 않았어요. 여기서 알 수 있는 점은, 제 아무리 즐거움을 추구하는 게임이라도 싫으면 결국 골칫거리에 불과해진다는 겁니다. 저도 가끔 게이머이자 개발자로서 전 인류가 즐길 수 있는 게임을 만들고 싶다는 생각을 종종 하는데, 켠김에 왕까지를 보면서 새삼 깨달으며 제정신으로 돌아오곤 합니다. 재미도찾고요. 생각해보세요. 밖에 나가
![[게임무비]툼레이더:애니버서리](https://img.zoomtrend.com/2016/12/12/b0116870_584e654209e2b.png)
[게임무비]툼레이더:애니버서리
Welcome to the World of God and Polygon 언젠가 한번 만들어보고 싶어서, 있는 실력 없는 실력 다 긁어모아 만든 작품. 게임실력부터 시작해서 편집능력까지 내가 가지고 있던 한계치까지 끌어모았다. 어느구간까지만 플레이하고 끊고 조작할 것인지(?)에 관한 레벨플레이기획까지 다 했다. 컷을 냈는데, 그 간극을 자연스럽게 유지하려고 노력한 구간이 있고, 실험적으로 이은 컷도 있다. 한편으로 내가 컷을 냈던 것인지 아니면 그대로 이었던 것인지 착각할 정도로 잘 편집된 구간도 있다. 다만 이런 저런 시도를 잘 못해본게 아쉽다. 이런 저런 시도를 못했던 이유는 편집후 바로바로 확인하며 실험해야 하는데, 1번 클립 수정할 때 10초의 딜레이, 1분영상 렌더링할

