꿈꾸는드래곤의 레어
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992 posts폴리 브릿지- 이게 안 된다고? or 이게 된다고?
전설의 그 다리짓는 게임 폴리 브릿지입니다. 어떻게든 건너게만하면된다는 목적하에 별의별 신박한 방법이 난무하는 게임이죠. 간단한 인터페이스와 게임방식으로 간간히 심심힐때 몇판깨기 좋습니다. 용량도 적어 설치에 부담도 적고요. 은근히 시간도 잘 보내는데 후반가면 하는건 결국 플레이 자체는 초반과 큰차이는 안나는데 난이도와 스케일만 확 뛰어서 금세 질리는것도 있습니다. 몇시간씩 메인으로 오래붙잡기보다는 다른 게임하는 와중에 중간중간 휴식용으로 한판씩 깨면 좋아보이네요. 근데 설계상으로는 완벽한데 무너지는 다리가 있고 막 만들어도 되는 다리가 있고 알수가 없단 말이여...
다크사이더스 - 갑분 액션
이 시리즈는 다렉에서 3편 파는걸 보고 1편까지 충동구매해버렸네요...그러면서 첫 클리어는 4편인 제네시스나온 이후 후후... 뭐 스토리는 태초에 천사과 악마가 있었다. 쌀롸쏼라하다가 주인공은 묵시록의 기사중 한명인 전쟁, 워로서 음모에 빠져 누명을 쓰고 진실을 밝힐 모험을 떠나는 내용입니다. 이렇게까지 스토리에서 인간이 배제된 건 또 신선하군요? 겉보기에는 액션게임 코스프레를 하지만 이 게임은 액션보다 퍼즐푸는 시간이 배는 더 길고 더 빡치게하는 퍼즐게임입니다. 액션은 그저 퍼즐 사이사이에 손풀기용일뿐. 보스전도 특정 기믹을 충족시키지않으면 아예 딜이 안들어가서 이것조차도 퍼즐게임의 연장선상이 아닌가싶네요. 사실 초중반까지만해도 퍼즐이 학을 뗄정도는 아니었는데 후반
[WOW] 격전의 아제로스 정리
드디어 어둠땅 발매일도 잡힌 마당에 걱아를 정리할때가 왔군요. 본격적인 호드와 얼라이언스의 전면전이라는 소재로 큰 기대감을 끌었지만 망한 스토리 망한 컨텐츠 등등으로 망한 확장팩이 되버리고 말았네요. 주요 신규 컨텐츠로 밀었던 군도탐험과 격전지는 재미도 감동도 없는 좆망 컨텐츠가 되어 결국 군단 짭정도가 되버린게 큽니다. 스토리도 누구나 예상했다시피 기승전 고대신으로 끝나버렸고 나이알로사나 나즈자타같은 대형 떡밥도 너무나 허무하게 소모해버려서 크게 안타깝습니다. 아니 사실 빡치네요. 시발 게다가 군단과는 달리 하나의 확장팩이 마무리 되었다는 인상도 없어서 더욱 평가가 박해집니다. 군단은 깔끔하게 불타는 군단과의 싸움을 끝내고 후속 떡밥을 남긴거였는데 여긴 느조스만
걸카페건- 오래 갈만한 게임은 아닌가...
할만한 모바일게임을 찾아 헤메다 유투브에서 지겹게 광고하던 이 게임을 깔아서 했습니다. 첫인상은 일러 괜찮고 가챠 적당히 있고 일본 성우 잔뜩 쓴 요즘 흔히 볼수있는 중국산 오덕 겨냥 게임. 전투자체는 생각보다는 그럭저럭 할만한 슈팅게임이네요. 카페인가 뭐시기가 있지만 딱히 중요한 요소도 아니고 크게 인상적인 시스템도 아님. 이 게임에서 가장 뛰어난건 라이브 2d. 다른 게임에서 보던 라이브2D와는 차원이 다른 자연스러운 모습을 자랑하네요. 그런데 각종 한정 이벤트가 시기도 안맞는데 우르르 쏟아지는걸 보면 초반에 바짝 땡기고 나중은 생각지도 않은건가 싶어 거시기합니다. 안그래도 해외에서는 이미 망겜각잡혔다고해서 인상이 안좋은데 국내 운영도 이러면...그냥 스토리나 적당히 밀고 또다시
다만 악에서 구하소서-자동차 극장 체험
코로나의 강타로 극장에 안간지 어언 반년이군요. 극장가기 꺼려지는건 둘째치고 그냥 볼만한 영화가 개봉을 안해요. 이것도 헌혈 이벤트 당첨으로 보게된거네요. 어쨋듯 자동차 극장은 처음하는 경험이라 영화는 둘째치고 제법 설레는 마음으로 갔습니다만 확실히 극장보다는 영화관람에 좋지는 않군요. 액션신만 가면 타격 사운드가 급격히 죽어버리고 타격신에서 스킵이 일어나는등 이게 거슬리는 점이 상당히 많습니다. 그래서 영화의 감상도 별로 안좋고... 라디오로 본다던가 자유로운 관람분위기등은 인상적이었으나 극장에서 영화에만 집중하던 관람객으로서는 그냥 한번의 좋은 경험이었고 다시는 하지말자정도로 넘어갈 느낌이네요. 아 영화 얘기가 없네? 안 잔인한 아저씨같은 느낌이네요. 액션영화인데 액션신만 되면 이 난리가



