꿈꾸는드래곤의 레어

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블레이블루 시리즈- 뭐임? 뭐임? 대체 뭐임?

꿈꾸는드래곤의 레어|2020년 11월 15일

길티기어로 유명한 아크시스템웍스의 또 하나의 시리즈 블레이블루입니다. 이것도 나름 첫 시리즈가 10년도 넘은 게임이고 나름 첫작부터 첫발을 들이긴 했는데 오락실에서 열신히 팠던 길티기어같은 애정은 안가는 시리즈네요. 무엇보다 각 캐릭터간의 개성, 콤보, 운용등이 상당히 난해하고 설정등도 엄청 복잡하고 전개가 빙빙 돌려대고 고유명사도 많아서 뭔소리인지 모를 이야기가 많아 이해하기 참 애매하단 말이죠. 마지막작인 센트럴픽션직전까지도 주연캐릭터들도 이게 먼상황인지 몰라서 헤메고있을 지경이니...게다가 외전이나 소설 설정까지 들어오니 이해가 정말 어려워져 나무위키라도 안보고서는 스토리 이해가 안갈 지경이에요. 스토리 이해가 난해하니 세계관에 몰입하기가 쉽지않고 캐릭터에 애정이 덜가게 되는데 게임 시스템도

콜 오브 듀티 모던 워페어- 미친 용량

꿈꾸는드래곤의 레어|2020년 11월 7일

콜 오브 듀티 시리즈 최고의 히트상품인 모던워페어의 리부트입니다. 확실히 수많은 시리즈 중에서도 가격 대위만한 분이 없긴했지. 이번에는 콜옵 역사상 사상최초로 한국어 더빙이 이루어져 아주 좋습니다. 현장감이 강조된 이번작이라 정신없는 전장이 아주 잘 전달되네요. 욕들도 찰지게 번역해서 빌어먹을 젠장 들을일 없는것도 괜찮군요. 이번 콜오브 듀티는 전쟁에서 희생되는 민간인들을 크게 부각시켰는데 테러에 휘말려서 죽어가는 사람들의 참상만을 보여주는것이 아니라 플레이어에게 쉴새없이 민간인 오사의 위험을 부여하는게 아주 인상깊더군요. 적인지 민간인인지 시발 구분이 안되는 정도가 아니라 민간인인거 같더니 옆에서 총을 꺼내들어서 쏘는게 어우... 직전에 구석에 달려가서 총들어 쏘는 테러리스트 여성을 보여주고는 다음

샨테와 해적의 저주- 하프지니(였던 것)의 모험

꿈꾸는드래곤의 레어|2020년 10월 24일

아는 사람만 아는 명작이라는 샨테 시리즈입니다. 인간과 지니의 혼혈인 하프지니 샨테가 주인공인 플랫포머 게임입니다. 정작 제가 시작한 해적의 저주는 지니의 힘이 빠진 그냥 인간인 상태로 플레이하게해서 주인공은 마법의 ㅁ도 못쓰지만요. 플랫폼 게임치고 꽤 쉬운편인 전투 난이도. 좋은 BGM, 유쾌한 게임 분위기와 직관적인 게임플레이까지 잘만든 게임입니다. 이미 지난 스테이지를 자연스럽게 재플레이하도록 유도하는데 전 한번 클리어한 스테이지는 다시 안하고 싶어해서 이부분은 좀.. 전작까지 다투던 악당과 손잡고 배후의 더 큰 악을 물리치는 스토리인데 캐릭터들도 개성있고 다들 매력적으로 나왔네요. 일러나 그래픽등도 마음에 들고 쾌적하고 늘어지지않는 게임플레이까지 좋은 수작입니다. 그래도

푸른 뇌정 건볼트- 마넘나보다 이게 더 나은거같은데?

꿈꾸는드래곤의 레어|2020년 10월 12일

걍 세일하길래 산 록맨 파쿠리 게임인줄 알았는데 이제보니 원조에서 만든 파쿠리로군요? 이나후네 케이지...마이티 넘버 나인..윽 머리가...그 전설의 마넘나 개발사에서 만든 게임인데 좀 중2중2한거말고는 꽤 할만합니다? 대충 록맨 스타일에 라노벨스러운 감성을 섞은 느낌인데 그래픽이며 조작, 액션 등등 무난하게 재밌습니다. 시대가 지나도 막 구려보이지않는건 도트의 큰 장점중 하나죠. 마넘나는 영상보자마자 뭐여 소리 나온걸 생각하면.. 스토리는 정말 라이트노벨스럽습니다. 보이 미트 걸을 비롯한 라노벨에서 잘나오는 용어가 엄청나게 나오네요. 죽어서 부활할때 히로인 노래 나오는건 좀 깼다 ㅋㅋ 과연 주인공은 속편에서 행복해질수있을까? 나무를 좀 뒤져보니 택도 없는거 같지만요.

원신- 짱숨

꿈꾸는드래곤의 레어|2020년 10월 10일

발표때부터 젤다 짭소리를 들었던 그 게임 원신이 나왔습니다. 다행인지 불행인지 제가 젤다를 해본적은 없는 고로 자세하게 뭐가 표절인지는 잘 모르겠으나 아트스타일 하나는 확실히 젤다 짭같네요. 하면서 본 이거저거 자잘한 요소도 젤다에서 베낀거겠지요. 스토리는 좀더 업데이트가 되어야 좀 평가할만한거 같고 전반적인 게임플레이는 어디선가 어기저거 따온 얇은 싱글 오픈월드 게임같다는 인상입니다. 맵에 여기저기 있는 퍼즐이나 탐험 요소같은건 이 게임의 오리지날리티라고 보여지지가 않고 전투는 원소를 이용한 전투는 처음에만 그럴싸해보이지 걍 캐릭바꿔가며 때려잡으면 신경별로 안써도 되고 무엇보다 가챠가 되게 거슬리네요 이거... 확률은 개창렬인데 무기랑 캐릭이 같이 나와서 원하는거 나올 확률이 너무 그지같습니다