꿈꾸는드래곤의 레어
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992 posts[사이퍼펑크 2077]나이트 시티 첫날
버그가 엄청 많다느니 최적화문제가 심하다느니 말이 많아 걱정이 좀 되었지만 드라이버 업데이트좀 하고 지포스 익스피리언스가 추천해주는데로 옵션맞춰서 하는 정도로도 만족스러운 그래픽이 나오네요. 버그도 엔피시들이 가끔 부자연스런 모습을 좀 보여주는거말고는 치명적인건 못겪었네요. 전반적으로 아주 마음에 드는 경험입니다. 게임은 아직까지는 기대한 모습 그대로의 모습을 보여주고있습니다. 보여지는 정보가 너무 많아 좀 정신이 없는거만 빼면 갓겜 그 자체네요. 이건 과연 몇시간을 하게될지..?
스피드 브롤- 흡 허업 핫
사펑나오기 전에 대충 하는 대체 왜 샀는지 기억도 안나는 게임 스피드 브롤입니다. 그냥 추천목록에 뜬거 싼맛에 샀겠죠. 빠른 시간내에 적들을 물리치고 나아가는 벨트스크롤식 게임입니다. 코옵으로도 플레이가 가능한데 뭐 진작에 멀티인원은 전멸했죠... 보스를 포함한 적들 종류는 적고 재탕이 심하며 패턴도 번한지라 뇌를 비우고 정신없이 때려잡으며 달려나가면 됩니다. 스토리도 별거없고 음성 더빙은 인게임을 제외하면 스토리모드에서는 기합소리만 나와서 기괴하군요. 엔딩에서도 풀리지않은 스토리 떡밥이 더 있는데 딱히 궁금하지도 않고 인게임도 가볍게 노는 정도 수준이라 전체적으로 깊이가 참 모자랍니다. 애초에 컨셉부터 닥치고 이기면 모든게 만사해결되는 콜로세움 검투사식 진행인데 너무 생각을 하는걸지도요.
[WOW]어둠땅 초반
뭐니뭐니 해도 와우는 새 확팩 나오고 흥미진진하게 필드 탐사하는게 개꿀잼입니다. 사후세계라는 상상도 못한 설정이라 걱정도 되었지만 아직까지는 상당히 흥미로운 전개에 멋진 배경을 보여주고있네요. 확팩 최종보스들을 비롯해 보스들을 죄다 소개하는 프롤로그 퀘스트. 간수의 목적이나 실바나스의 운명, 플레이어에게만 반응하는 나락의 유물 등등 흥미로운 떡밥이 있습니다. 그래서 실바나스 때려죽일수 있는거 맞죠? 이번에는 원하는 필드를 고르는것이 아니라 순서대로 하나씩 방문하는 구조로 보이는데 사양이 올라간만큼 그래픽이 엄청 예뻐졌네요. 와우에서 배경보며 멋지다고 느끼긴 오래간만입니다. 천천히 즐기느라 만렙과 전 필드 클리어는 시간이 꽤 걸리겠지만 이것 또한 재미지요.
[하스스톤]멸망한 광기의 다크문축제 카드깡
뭔가 카드 정보 공개됬을때만해도 엄청난 파워인플레가 벌어지는 개난장판 확팩일줄 알았는데 115팩을 까서 먹은 전설은 뭔가 심심한것들. 제작할려고 봐도 뭔가 느낌이 딱하고 오는 건 고대신님들뿐. 이번 확팩은 뭔가 연구를 좀 해봐야 메타가 어케 돌아가는지 알거같네요. 근데 보상의 길이 너무 창렬이라 게임 의욕이 꺾인다.... 아니 난 이게 기존 보상에 플러스되는건줄 알았는데 기존 골드보상 싹 지우고 하는거였네? 그럼 개창렬이라고! 당장 오늘만해도 한푼도 못벌었구만! 레벨업은 또 더럽게 안되요!



