어드벤쳐

포스트: 59|조회수: 0|STUDY_FIELD
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램페이지

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광기와 위트가 결합된 괴수물이자, 잘 만든 게임원작영화의 사례. 극의 구성 하나 하나가 클리셰로 점칠되어 있기에, 내용상으로는 별로 볼 것 없습니다. 하지만 [램페이지]는 그걸 알기에 스토리는 정통적으로 쓰되 그 밖에 것에 힘을 주기로 결심합니다. 그리고 그 결과, 내용은 뻔하지만 감흥은 뻔하지 않은 괴물 영화가 탄생했습니다. 첫째로, 메인인 드웨인존슨의 연기력이 훨씬 유연해지고 부드러워진 것에 공이 큽니다. 까고 말해서, 존슨이 맡은 배역은 진짜 액션 어드벤쳐에 흔히 나올법한 상투적인 주인공입니다. 동물을 사랑하고, 의리가 있으며, 힘도 세고, 용감하죠. 농담도 할 줄 압니다. 벌써 여러 레퍼런스되는 영화들이 마구 떠오르는, 그 정도로 뻔한 캐릭터입니다. 하지만 드웨인존슨은 그 캐릭터에

[PC9801] 클론 돌 –과외수업- (クローンドール -課外授業-.1995)

[PC9801] 클론 돌 –과외수업- (クローンドール -課外授業-.1995)

뿌리의 이글루스|2018년 4월 12일

1995년에 スペースプロジェクト(스페이스 프로젝트)에서 PC9801용으로 만든 성인 게임. 내용은 평범한 고교생 ‘스즈키’가 같은 반 미소녀 ‘우에스기 키미카’를 짝사랑하고 있었는데 내성적인 성격 탓에 고백을 하지 못하고 마음 고생을 하던 중. 미래의 자기 자신으로부터 클론 메이킹 머신이 방 책상 서랍에서 튀어 나와 키미카의 머리카락을 입수해 그녀의 클론을 만들어 조교하는 이야기다. 본작은 선택지가 전혀 없는 오솔길 진행의 어드벤쳐 게임으로 조교가 메인 소재다. 낮에는 학교생활을 하고 밤에는 키미카 클론을 조교하는 게 기본 내용이다. 키미카 클론은 처음에는 더치와이프 수준으로 나왔다가 조교를 진행하면서 차츰 반응을 보이고 점점 인간처럼 바뀌지만, 조교 시뮬레이션이 아니라 어드벤처

만약에 레디 플레이어 원에 한국 게이머들이 적극 참전했다면...

being nice to me|2018년 4월 1일

스테이지 1 레이싱 게임이건 여유로 깼을 것 같습니다. 물론 앞으로도 뒤로도. 신컨으로 킹콩 따위는 엿먹이고 (비행기가 죽인게 아니오, 신컨이 야수를 죽인 것이지...) 그 다음에는 심심해서 뒤로가서 뒤로도 깨고... 스테이지 2 샤이닝이건 스테이지 1보다 어려웠을 것 같습니다만, 너무 뻔하게 사진이 달라져 있어서 깼을 것 같아요. 그런 힌트 없어도 우리들(?)은 어드벤쳐나 롤플레잉 게임에서 언어가 안통하더라도 모든 것을 다 찍어보다가 결국은 엔딩까지 달렸던 근성이 있단 말이죠. 스테이지 3 어드벤쳐그러나 이걸 못깼을 것 같아요. 일단 대부분의 국내 게이머들은 아타리 세대가 아니고(실제로 제가 '게임'이라는 것을 처음 본 것이 오락실 빼면 패미컴과 재믹스다보니), 게임에 대한 사전 정보가 필요한 스테이지

MAISE

MAISE

황당한 영화 한편 본 기분이랄까. 일단 컷신도 많이 들어가고, 연출도 은근히 많이 신경썼으며, 애니메이션에도 많이 신경 쓴 어드벤쳐게임입니다. 그 와중에 예산(혹은 개발기간)을 아끼려고 은근히 애 쓴 흔적도 많이 보입니다. 보여주지 않고 소리로만 들려줘서 상상력을 자극한다든지, 설정 구멍이 있지만 '어차피 진지하게 갈 생각은 없었으니 이런 것도 넘어가주세요'식의 위트로 넘어간다던지. 기타 등등... 그래서 스토리에 많이 신경을 쓴 것 같아 보이지만 플롯은 그닥 깊진 않습니다. 다만 황당한 설정과 그 황당한 설정을 촘촘히 쌓아 올려서 특이한 공간과 분위기를 만들고, 그 분위기에 유저가 동화되도록 만드는 일에 많이 치중해 있는 편입니다. 로고만 보면 스릴러나 호러나 뭔가 거친 느와르 느낌