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시리어스샘3

시리어스샘3

단도직입적으로 말하면 저는 시리어스샘 시리즈를 좋아하지 않습니다. 다만, 그 배경이 택한 것이 좀 독특해서 배경을 보려고 게임을 하는 편이었죠. 지금도 시리어스샘2가 가진 그 다양한 배경들은 여전히 대단하다고 생각합니다. 배경우려먹기가 잦은 FPS게임중에 그나마 다양하고 서로 겹치지 않는 배경을 가진 게임이니까요. 그래서 시리어스샘3는 어떻게 만들었나 궁금했습니다. 그리고 한마디로 말하자면, 무엇인가 잘못되었다. 1. 배경은 다양치 않다 하다보면 시리어스샘:퍼스트인카운터를 떠올리게 만듭니다. 그냥 그거에요. 배경도 이집트고 피라미드가 나옵니다. 스토리도 퍼스트 인카운터의 그것과 다를 게 없습니다. 적들도 비슷한 놈들이 나오니 처음 돌렸을 때, HD리메이크를 산

슈퍼 3D 노아의 방주 (SNES/PC)

슈퍼 3D 노아의 방주 (SNES/PC)

Ура!|2016년 3월 19일

Super 3D Noah's Ark (1994 SNES/2014 PC) 츠미게 제조기 스팀 세일 목록을 보다가 눈을 의심했다. 아니, 음, 이게 스팀에 올라와 있다는 현실 자체가 좀 믿기 힘든데, 음. 그래. 그렇단 말이지. 이 글을 쓰는 순간에도 아직 세일중이니 관심있는 분들은 확인해 봐도 좋을 것 같다. Piko Interactive라는 회사가 있다. 레트로 콘솔의 미승인 게임이나 홈브루, 미완성/미발매 게임들의 라이센스를 취득해 정식으로 재발매하는 유통사인데, 게임에 따라서는 미완성 상태의 게임을 자체적으로 완성해서 재발매하기도 한다. Dorke & Ymp같은 게임은 미완성이던 걸 원래 그 게임을 제작하던 원 제작진을 찾아내 본래의 기획대로 완성시키기도 했다고 하는데, 매뉴얼/박스

시스템쇼크가 돌아온다!

시스템쇼크가 돌아온다!

FPSRPG의 성장시스템을 정리한 (장르규정은 울티마언더월드가 원조) 시스템쇼크가 드디어 돌아옵니다! 해외에서도 컬트적인 인기를 구가할 정도로 흥미롭지만... 1편은 인터페이스가 복잡해 하는 사람만 하지만, 정확히는 성공했습니다. (정확히는 컴퓨터너드들.) 다만, 2편은 당시 흥행에는 실패하고 덕분에 루킹글라스가 EA에 인수되고 프로젝트도 넘겨지는 불상사를 겪기도 했죠. EA가 다수 고전게임의 프로젝트를 동결시키고, 저작권도 챙겨먹는 바람에 나올 가능성이 없어지기도 했구요. 그래서 루킹글래스 직원 일부가 다시 뭉쳐 2K를 설립한 후에 자신들의 장르성을 바이오쇼크와 보더랜드로 이어나가기도 했습니다. 솔직히, 데이어스엑스도 프리퀄이 나온 마당, 그리고 틈만나면 FPSRPG가 나오는 상태에 또 FPS

간만에 블랙옵스3

간만에 블랙옵스3

설 연휴 끝나고도 테라한다고 바빠서 통 플스를 안하다가 오랫만에 블랙옵스3를 플레이했습니다. 한 일주일 넘게 안한지라 샷발이 굉장히 구릴것이라 생각하고 플레이 했는데 이게 왠일인지 역대급 킬수가 나와버렸습니다 너무 당황해서 쉐어버튼 눌러서 녹화하는것도 잊었다가 시어터로 다시보기해서 녹화했네요 지금 dlc맵으로 굇수들이 죄다 옮겨가서 그쪽은 그야말로 인외마경이라는 소리가 간간히 들리는데 사자는 새끼를 벼랑에서 떨어트린다고 더욱 더 실력을 키우기 위해서는 인외마경에 스스로 뛰어들어야 하지 않은가 싶어서 시즌패스를 구매해야 할지, 아님 올해에 나올 본가의 콜옵을 기다렸다 해야할지 고민이네요 본가 콜옵이 어떨지는 모르겠지만 일단 블랙옵스3의 멀티는 꽤나 잘만들어져서 시즌