FPSRPG의 성장시스템을 정리한 (장르규정은 울티마언더월드가 원조) 시스템쇼크가 드디어 돌아옵니다! 해외에서도 컬트적인 인기를 구가할 정도로 흥미롭지만... 1편은 인터페이스가 복잡해 하는 사람만 하지만, 정확히는 성공했습니다. (정확히는 컴퓨터너드들.) 다만, 2편은 당시 흥행에는 실패하고 덕분에 루킹글라스가 EA에 인수되고 프로젝트도 넘겨지는 불상사를 겪기도 했죠. EA가 다수 고전게임의 프로젝트를 동결시키고, 저작권도 챙겨먹는 바람에 나올 가능성이 없어지기도 했구요. 그래서 루킹글래스 직원 일부가 다시 뭉쳐 2K를 설립한 후에 자신들의 장르성을 바이오쇼크와 보더랜드로 이어나가기도 했습니다. 솔직히, 데이어스엑스도 프리퀄이 나온 마당, 그리고 틈만나면 FPSRPG가 나오는 상태에 또 FPS