횡스크롤액션

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46억년 이야기 - 머나먼 에덴으로 -

46억년 이야기 - 머나먼 에덴으로 -

Ура!|2016년 8월 12일

46億年物語 はるかなるエデンへ / E.V.O : Search for Eden (SFC 1992) 1992년 발매 Almanac 개발, 에닉스 유통 액션 어드벤쳐 게임. 액션 RPG로 분류하기도 하지만, 오버월드가 어디까지나 스테이지 셀렉션 화면에 불과한데다 시나리오 진행도 단선적이라 탐사의 요소가 없고, 하술할 이유로 성장 요소도 미묘하다. 물론 액션 어드벤쳐라는 것도 워낙 두리뭉실한 장르구분이다 보니 어느 쪽이냐고 따지고 묻는 것 자체가 우문이다. PC98과 슈퍼패미컴으로 발매. SFC판은 단순 이식이 아니라 기본 모티브를 따와서 새로 만든 게임에 가깝다고 하는데, PC98 버전을 해 보지 않았으니 모른다. 양덕들 사이에서 당대엔 안 팔렸지만 나중에 재조명받는 슈퍼패미컴 '숨겨진 명작' 목

레이맨 오리진 (PSV)

레이맨 오리진 (PSV)

Ура!|2016년 3월 25일

Rayman Origins (2011 XBox/2012 PSV) 총 플레이타임이 몇 시간이나 되었는지는 모르겠다. 다만 일수로 계산하면 3개월은 여유있게 넘어갈 것 같다. 레이맨, 1995년에 처음 등장해 도스시대의 말기를 장식했던, 동화적인 그래픽과 지옥같은 난이도로 유명했던 그것을 내가 무슨 생각으로 이제와서 다시 집어들었는지도 모르겠다. 실제로 게임스탑에서 이걸 살까 말까 패키지를 집어들고 한참동안 고민했던 기억이 난다. 월드는 총 10개. 1/5, 2/6, 3/7, 4/8이 같은 테마를 공유하고 있고, 1~4까지 차례로 클리어하면 나머지가 일제 개방되는 식이라 6개의 월드로 카운트하기도 한다. 각 월드마다 스테이지 외관이 다른 건 물론이고 레벨 디자인 기믹도 계속 변하며, 초반 스테

오보로 무라마사 (PSV)

오보로 무라마사 (PSV)

Ура!|2016년 3월 22일

朧村正 / Muramasa Rebirth (2009 Wii/2012 PSV) 일본 PSN 3월 PS+ 배포작. 사실 이 게임은 정가 주고 살까 고민하던 게임들 중 하나였는데, 3월 PS+에 등록된 걸 보고 결재했다. 플레이 기종은 PS비타. 일단 이 게임에서 가장 눈에 띄는 건 무엇보다도 그래픽. 스프라이트의 움직임은 물론이고, 배경이 매우, 매우 디테일하며 아름답다. 특히 무사시나 교토 일대의 시가지 배경이나 보랏빛으로 흐드러지는 사쿠라는 잠시 게임을 멈추고 천천히 감상하고 싶을 정도. 시각적인 만족도로는 다른 2D는 물론이고 어지간한 3D 그래픽보다 훨씬 높다. 모모히메의 점프/낙하 애니메이션은 패미컴 게임 카게의 전설을 떠올리게 하기도 한다. 떨어질 때 포즈가 비슷하고, 캐릭터 스

[AMIGA] 블레이드 워리어(Blade Warrior.1991)

[AMIGA] 블레이드 워리어(Blade Warrior.1991)

뿌리의 이글루스|2016년 3월 6일

1991년에 Image Works에서 아타리 ST, AMIGA, MS-DOS용으로 만든 횡 스크롤 액션 게임. 내용은 사악한 폭군 머크가 세상을 지배하자 검을 든 전사가 나타나 일곱 마법사가 사는 일곱 타워를 돌아다니며 그들이 소유한 태블릿의 일곱 조각을 모아 머크와 맞서 싸우는 이야기다. 게임 기본 조작 방법은 좌우 이동, 상(게이트 출입), 하(바닥에 드랍된 아이템 줍기), I(인벤토리창 열기), M(월드맵 지도 열기). 공격 기술은 총 4가지가 있는데 파이어 버튼+→(정면 베기), 파이어 버튼+↗(정면 찌르기), 파이어 버튼+↑(내려치기), 파이어 버튼+↓(앉아서 베기)다. 공격 무기는 검 하나 밖에 없고 다른 장비는 존재하지 않는다. 핵 앤 슬래쉬물로 몬스터들을 칼로