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퍼즐 게임을 함 만들어 보자

i WANT|2013년 11월 19일

회사를 그만 두니, 그 동안 다양한 방법으로 제약을 받던 두뇌가 풀리면서 정말 세상에 재미있는 소재가 이렇게나 많았나 하는 생각이 든단 말이지. 다양한 생각이 막 들다가, 간단한 퍼즐 게임 아이디어에 딱 꽂혔어. 곰곰히 생각해보니, 일단 혼자 만들 수 있고, 스케일이 그렇게 크지 않은 것 같단 말이야. 그래서, 무작정 만들기로 결정. 응?

현재 한국 게임 시장의 문제 아닌 문제라면.....

쉿.|2013년 10월 26일

게임 시장의 여러 문제점을 지적한 글들을 읽고 든 생각은 ' 다들 굉장이 도덕적이며 논리적이고 합리적인 방법으로 결론을 도출해내려고 하는것 같다 ' 라는 생각이다. 대한민국에 게임이 유행하기 시작할 무렵부터 게임을 하고 현재까지도 여러 게임을 플레이 하고 있으며 밥벌이도 게임회사에서 하고 있는 나로선 주변 사람 들에게 이런 내용의 이야기들을 섣부르게 이야기하진 않지만 늘 속으로 생각하고 있던 부분이 있다. 그건 바로 현재 한국의 게임시장의 기형적인 구조를 만들어낸 가장 큰 원인은 현금거래시장이라는 생각이다. 현금거래 시장을 두고 개발사와 유저간의 이해타산이 맞아떨어지게 되면서 점점 더 한쪽 방향으로만 흘러가게 된 것이 지금의 시장 모습이라고 할수 있을것 같다. 게임 개발사는 게임을 만들고, 유

한참만에..

한참만에..

날개를 접은 철새|2013년 8월 16일

굉장히 오랫동안 블로그 관리에 뜸했습니다. 허유... 2주 전 앱스토어에 게임을 런칭하는 문제로 막바지 작업도 있었고(사실 이건 별로 많지 않았지만), 게임 시나리오 공모에 강의 준비에 번역까지 겹쳐서 정신이 하나도 없었네요. 런칭 후에야 겨우 휴가를 내서 며칠동안 작업에만 매진했습니다. ㅎㅎ 요건 런칭한 게임의 포스터입니다. 8월 3일에 런칭했는데, 담날부터 지금까지 1위를 고수하고 있습니다(2주 정도?). 한국 앱스토어에서 만나보실 수 있어요.ㅋㅋ 주변 친구들이 몇 가지 리뷰를 해오긴 했는데, 전 기획 파트가 아니다 보니 뭐라고 해줄 말이 없더군요. 그저 정리해서 기획/개발 쪽에 알려주는 수밖에. 2년간 애쓴 보람이 있었으면 좋겠군요. 곧 있으면 티스토어에도 출시하는데. 휴휴.

2013/05/26 [ Grotto : 그로토 ] 게임 개발현황

2013/05/26 [ Grotto : 그로토 ] 게임 개발현황

2013년 5월 26일 10시 기준 게임개발 현황입니다. 저번 주에 이어서 레벨디자인과 음악제작활동을 하다보니, 새로운 아이디어가 떠올라 새로운 캐릭터와 시스템을 도입하기위해 설정을 구상중입니다. 그래픽 제작현황 펑크걸을 모티브로 새로 추가 된 캐릭터인 나가인입니다. 기존 캐릭터와 달리 접근전 위주로 기타와 발차기, 그리고 주먹을 이용한 다양한 공격이 가능하게 제작할 것입니다. 나가인 (3 Player) 조아라의 베스트프렌드이자 라이벌인 나가인. 초등학교때부터 주인공과 서로 알고 지낸 동갑 친구이며, 한때 조아라처럼 밀리터리 매니아였다가 현재는 펑크락밴드인 '더 라스트 레드 마후라'의 보컬과 기타리스트로 친구들과 활동중입니다. 가인은 어떤일에 든지 적극적이며, 우정과 의리를 중시하는