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새로운 게임 전투씬 프로토타입.

산업폐기물|2015년 4월 22일

디퍼는 쌓인 똥무더기에 깔려 죽을거같아서 아예 근접전 베이스로 게임을 다시 만들어봄. 확실히 한번 작업해본게 있으니 일주일정도에 이정도로 뽑히긴 하내요 ㅎㅎ 6월중 실플레이 가능한 베타버전 릴리즈가 목표입니다.

dev log. 현상범 선택 및 현상범이 있는 곳 까지 이동

dev log. 현상범 선택 및 현상범이 있는 곳 까지 이동

i WANT|2015년 2월 5일

보안관 사무소로 들어가면 나오는 현상범 리스트.일단은 1명만.현상범 '빌리 더 키드' 선택. 선택한 현상범에 대한 상세 정보.APPLY를 눌러, 해당 현상범 접수. 현상범 잡으로 고고씽~ 찾았다. 요놈. 다음 작업은 공격.

dev log. 마을과 보안관 사무소...

dev log. 마을과 보안관 사무소...

i WANT|2015년 2월 3일

마을과 보안관 사무소 마을은 일단 하나만. 지속적으로 마을 추가.마을의 장소도 보안관 사무소 하나. 추후, 아이디어가 떠오르면, 새로운 건물 추가.

dev log. 기본 컨셉 대충 확정

i WANT|2015년 2월 1일

컨셉 현상범을 잡는 현상금 사냥꾼.무대 모티브 서부시대. 전통 서부극으로 할 지, SF로 할지, 짬뽕으로 할지는 미결정...일단 기본적인 게임 플레이 프로토 타입 제작 시작. 프로토타입 스펙 현상범 선택 -> 전투 -> 현상금 획득