핵심 플레이는 어느정도 됐고, 이제부터 할일은 게임을 꾸미는거다. 근데, 게임을 꾸미는데 있어서 가장 중요한 요소가 뭘까? 바로 게임 컨셉이지. 게임은 상당히 단순한 편인데, 어떤 컨셉이 좋을까??? 게임 만들 때 가장 어려운건, 만드는게 아니라 컨셉 잡는 것과 같은 종류의 일들인 것 같아! 작업중인 게임 플레이 영상은 여기 : 클릭
뚝딱 뚝딱.... 게임의 기본 뼈대 완성~ 개발 중 영상 머릿속에 있는 것을 그대로 게임으로 만들었네, 재미있고 중독성이 있어 ㅜㅜ 실 기기에 넣어서 터치로 하면 좀더 손 맛 날 수 있을 것 같은데, 그 점이 좀 아쉽네~ 자... 이제 다음에 할 일이 먼가? 연출, 사운드, 특수 효과, 베스트 기록, 페북 연동... 많이도 남았네~
어느정도 기본 플레이를 끝내고, 실 기기에서 작동시켜 볼려고 내 아이폰에 올렸더니 뻑난다. “뭐야 이거!” 하면서 개발자 사이트를 뒤적여 보니 Sprite Kit은 iOS7부터 적용 된단다... 헐~ 즉, 아직 iOS7으로 업그레이드 하지 않고, iOS6를 쓰고 있는 내폰이 문제 였던 것. 아.... iOS7으로 업그레이드 하기 싫은 이 현실... 이럴줄 알았으면 그냥 cocos-2d 쓸껄...
Xcode의 SpriteKit을 이용해 게임의 기본 틀을 뚝딱뚝딱 만들어 봤다. 동영상 링크 : 클릭왼손으로 들고 찍다 보니 흔들림이.... 너무 빨리 작업이 되서 불안해 ㅡㅡ; ps. 이글루스가 유투브 동영상 불러오기 버그를 수정하는게 그렇게 엄청나고 어려운 일인지 궁금하네.