게임개발
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SkillTreeLab 게임잼 다녀왔습니다.
게임잼 나갈생각도 없었고 하는지도 모르고 있었는대 시작 1시간30분전에 모씨가 연락해서 판교로 날아가서 어... 하다보니 참가하게 됬습니다. 아무 사전정보 없이 2박3일간 세면도구 하나 없는 저를 판교에 박아버린 모씨에게 심심한 감사의 말씀을 드리고 싶습니다. 첫 게임잼 참여에 Svn을 활용한 공동작업의 경험을 하게된것은 굉장히 가치있는 시간이었다고 생각합니다. 그리고 팀원분들이 자러가기 죄송스러울정도로 열심히 일해주셔서 좋은 결과가 나온 것 같습니다. 아무래도 저는 이런 공동작업이 처음이라 무례한짓을 좀 많이 한 것 같아 죄송스럽내요; 잠을 못자고 씻지를 못해서 괴롭긴 했지만 좋은 경험이었습니다.

탄막학교] 모바일 슈팅게임에서 조작에 대한 고민
현재 작업 중인 모바일 슈팅 게임에서 가장 마음에 안드는 부분이 바로 조작계다.화면을 드래그 해서 주인공을 움직이는 일반적인 조작계를 따르고 있는데, 이런 조작 체계가 좋아서라기 보다는, 이보다 더 좋은 조작체계를 찾지 못해서이다. 그런데, 내가 아직까지 아이폰을 가속센서나 자이로스코프를 이용해서 조작 테스트를 해보지 못했다는 생각이 들었다. 생각해보면, 막연히 가속센서를 이용한 조작계는 분명 불편할거야라는 편견에 잡혀 있었던 것 같다. 그런 편견 때문에, 해보지 않았음에도 해보았다고 착각하고 있었다. 시간 날 때, 가속센서나 자이로스코프를 활용한 조작체계를 테스트 해보고, 괜찮다 싶으면 밀어 부쳐야 겠다. 일단 화면을 안가리자니까.




