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겟스타 (GET STAR, 1986, TOAPLAN/TAITO)

겟스타 (GET STAR, 1986, TOAPLAN/TAITO)

겟스타 (ゲットスター, GUARDIAN, 1986, TOAPLAN/TAITO) 토아플랜에서 제작, 타이토에서 판매한 아케이드용 액션 게임. '구극 타이거','TATSUJIN', '교!교!교!' 등 슈팅게임을 주로 만드는 토아플랜(東亜プラン)에서 드물게 제작한 액션 게임으로, 8방향 레버와 버튼 2개로 하나는 펀치, 하나는 킥이라는 심플한 구성. 액션 게임이지만 오른쪽으로 오토스크롤된다는 것이 특이하다. 5개의 행성을 지배하는 '빅데몰'을 물리치기 위해 지구에서 보낸 거대로봇 '겟스터'를 조종하여 각 행성의 보스를 물리치는 스토리의 게임. 한국과 일본에서는 '겟스타(GET STAR)' 였지만 북미에서는 '가디언(GUARDIAN)'이란 이름으로 발매됐다. 6개의 행성을 클리어하면 당시 게임답게 별도

[그루브 코스터 2] 1월 22일 Ver2.0 업데이트! 신곡 및 신기능 추가 내용

[그루브 코스터 2] 1월 22일 Ver2.0 업데이트! 신곡 및 신기능 추가 내용

※ 이 글은 그루브 코스터 홈페이지에 올라온 공지글을 번역 및 재가공하여 작성하였습니다. ※ 1월 21일 21시부터 니코나마에서 생방송을 실시하며, 해당 생방송에서 정보가 추가되는 경우 아래에 이어 작성합니다. 『그루브 코스터 2 헤븐리 페스티벌』이 2015년 1월 22일부터 전국 게임센터에서 가동 개시! 비주얼 이미지를, 지금까지의 "청색", "흑색"의 쿨한 이미지에서 "녹색", "백색"의 팝한 이미지로 일신! [그루브 코스터 2로의 데이터 인계에 대하여] 「그루브 코스터」, 혹은 「그루브 코스터 EX」로 부터 「그루브 코스터 2 헤븐리 페스티벌」로 업데이트될 시 아래 내용이 인계됩니다. 그리고, 「그루브 코스터 2」(이하 그루코스2)를 플레이한 NESiCA 카드는 「그

위즈 (WIZ, 1985, SEIBU/TAITO)

위즈 (WIZ, 1985, SEIBU/TAITO)

위즈 (ウィズ, WIZ, 1985.1, SEIBU/TAITO) 세이부에서 개발, 타이토에서 발매한 본격 마법사 액션 게임. "마법의 힘을 손에 넣어 드래곤을 물리쳐라!!"라는 캐치 프라이즈 외에는 아무런 설정이 없었고, 엔딩조차도 없이 드래곤을 물리치면 배경 색깔이 바뀐 뒤 무한 루프되는 구성의 1980년대 초중반 고전 게임이지만 다양한 종류의 아이템과 마법이 있어 제법 인기를 끌었던 게임이다. 오락실에서는 1980년대 중후반에 잠깐 나왔다가 사라졌지만 90년대 초반까지도 문방구 앞 20원짜리 게임기 등으로 아이들에게 많은 사랑을 받았다. 특히 MSX 이식판은 시스템이 대폭 변경되었으며 설정이 생기고 엔딩도 생겨 국내에 재믹스를 가진 어린이들에게 많은 인기를 누리기도 했다. 타이틀 화면. 주인공인

황금의 성 (Gladiator, 1986, TAITO) #2 스테이지 3~엔딩

황금의 성 (Gladiator, 1986, TAITO) #2 스테이지 3~엔딩

황금의 성 (Gladiator, 1986, TAITO) #1 스테이지 1~2에서 이어지는 포스팅. [ 스테이지 3 ]스테이지 3의 특징은 강력한 관통 광선. 일반 방패면 금방 못쓰게 되어버린다. 반드시 황금방패를 먹어두자. 또한 이 광선은 바리어를 쳐도 바리어를 뚫고 들어오기 때문에 바리어 치는 것에 성공해도 안심하지 말고 반드시 방패로 막아야만 한다. 스테이지 3의 비기! 스테이지 3이 시작된 뒤 먼저 부메랑 4개가 날아오고 황금 방패를 든 박쥐가 나온다. 직후 사진의 왼쪽 지점에서 방향레버를 위로 하면 난간 위로 뛰어올라갈 수 있다. 그러면 스테이지 3의 첫번째 상대인 루키우스가 나오기 전까지 모든 트랩에 부딪히지 않고 안전하게 진행 가능하다. 대신 모든 아이템도 먹을 수 없다.