Posts
2 posts
황금의 성 (Gladiator, 1986, TAITO) #2 스테이지 3~엔딩
황금의 성 (Gladiator, 1986, TAITO) #1 스테이지 1~2에서 이어지는 포스팅. [ 스테이지 3 ]스테이지 3의 특징은 강력한 관통 광선. 일반 방패면 금방 못쓰게 되어버린다. 반드시 황금방패를 먹어두자. 또한 이 광선은 바리어를 쳐도 바리어를 뚫고 들어오기 때문에 바리어 치는 것에 성공해도 안심하지 말고 반드시 방패로 막아야만 한다. 스테이지 3의 비기! 스테이지 3이 시작된 뒤 먼저 부메랑 4개가 날아오고 황금 방패를 든 박쥐가 나온다. 직후 사진의 왼쪽 지점에서 방향레버를 위로 하면 난간 위로 뛰어올라갈 수 있다. 그러면 스테이지 3의 첫번째 상대인 루키우스가 나오기 전까지 모든 트랩에 부딪히지 않고 안전하게 진행 가능하다. 대신 모든 아이템도 먹을 수 없다.

황금의 성 (Gladiator, 1986, TAITO) #1 스테이지 1~2
황금의 성 (Gladiator, 1986.3, TAITO) 타이토에서 1986년에 아케이드용으로 발매한 액션 게임. 암흑의 지배자 길다스로부터 마이트레야 공주와 보물을 되찾기 위하여 황금의 성에 홀로 뛰어든 검사 가리아노스의 이야기. 압도적으로 거대한 캐릭터 크기와 '방어'의 조작을 필요로 하는 게임 진행, 맞는 부위별로 갑옷이 탈착되는 시스템 등 당시까지는 존재하지 않았던 참신함으로 많은 인기를 누렸던 게임. 버튼은 3개를 사용하며 방향레버 좌우로 좌우 이동, 방향레버 상하로 방패 상단 방어와 하단 방어(방향레버 중단일 때엔 방패로 중단 방어), 버튼1은 하단 공격, 버튼2는 중단 공격, 버튼3은 상단 공격을 행한다. 방향레버는 방패의 상단/중단/하단의 조절과 가리아노스의 좌우 이동, 버튼 3개는



