보이스
Posts
19 posts"보이스" 라는 영화의 포스터 입니다.
지금 이야기 하는 것은 OCN에서 하는 작품이 아닙니다. 말 그대로 보이스 피싱 관련 범죄물이죠. 일단 이미지는 참 묘하긴 합니다.
![[한글자막] 절분! 수뢰전대 [함대컬렉션]](https://img.zoomtrend.com/2017/02/08/d0053452_589af30b4aa57.png)
[한글자막] 절분! 수뢰전대 [함대컬렉션]
2017년 1월 25일자로 니코니코동화에 업로드 된 [칸코레] 절분! 수뢰전대 입니다. 【艦これ】せつぶん!水雷戦隊 2016년 1월 25일, 니코니코동화 그려보았다 카테고리 2위! 제작자 코멘트 조금 있으면 음력 2월. 네, 키사라기쨩의 계절입니다. 오늘 칸코레 메인테넌스 업데이트로 절분모드 입니다! 오랜만에 '비서함의 하루' 시리즈 이외의 제목도 만들어 보고 싶어서 만들었지만 절분 보이스는 캐릭터끼리 얽힌 많은 칸무스도 내보고 싶었는데 좀 어려운 것 같네요ㅋ 이 영상 말고도 이번 절분 보이스 중에 재미있는거 꽤 많으니 확인해보시면 재미있습니다. 특히 야마카제
보이스는 제 취향이 아닙니다
드라마를 한 화보고 나서 벌써부터 물렸기 때문입니다. 토니스콧 감독은 화면에 긴박감을 주기 위해 카메라의 초잠을 주인공을 향하게 한채로 돌리거나 빠른 점프컷으로 집중을 흐리는 연출을 쓰곤 했었습니다. 그래도 그 영화가 좋았던 이유는 인정받고픈 남자의 욕망을 캐릭터에 잘 담았기 때문입니다. 그건 괜찮아요. 에일리언1 에서 리플리가 구명정에서 에일리안과 마주하는 씬에서 긴박감을 주기위해 섹스할때 나는 신음소리를 나게 하였고, 아키라에서는 아예 거친 숨소리를 bgm으로 까는 실험적 연출로 갑갑함을 노골적으로 표현하기도 했습니다. 보이스도 그러기 위해 숨소리를 노골적으로 드러내 긴장요소로 차용하려는 시도를 합니다. 하지만 완급조절을 못하고 남발하니 효과는 미약해집니다. 타일 깔 때 포인트타일을 벽 전면
![[DOS] 아트리아 대륙전기 (1997)](https://img.zoomtrend.com/2015/09/21/b0007603_55ffb86abb3d2.jpg)
[DOS] 아트리아 대륙전기 (1997)
1997년에 재미 시스템 개발에서 MS-DOS/윈도우 95용으로 만든 롤플레잉 게임. 내용은 아트리아 대륙에서 손꼽히는 마법사 마그누스가 금지된 고대 서적에서 신비한 힘이 깃든 영패 관련 글을 보고 여행을 떠났다가 행방불명되자, 그의 아들 미트라가 아버지의 찾아 여행을 떠나 떠돌이 검사 바론, 격투가 바이슨, 소환사 루나, 기사 트리거와 합류해 영패에 얽힌 비밀을 밝혀내고 먼 옛날 아후라 신에게 봉인 당했다가 최근 봉인이 풀려 암흑기사들을 동원해 영패를 모으려는 쿠하은폐와 맞서 싸우는 이야기다. 게임 기본 조작 키는 화살표 방향키로 상하좌우 이동. 스페이스바로 대화/상자 열기. ESC키가 취소다. Crtl키를 꾹 누르고 있으면 텍스트를 빨리 넘길 수 있다 (오토 스킵 속도는 아니지만)



