롤플레잉
Posts
132 posts![[DOS] 지무신대전 네크론 (1997)](https://img.zoomtrend.com/2015/10/16/b0007603_5620535121056.jpg)
[DOS] 지무신대전 네크론 (1997)
1997년에 미리내 소프트에서 만든 3D 전략 시뮬레이션 게임. 내용은 천룡천제가 대륙을 통일한 후 의천이란 이름의 나라를 세웠지만 천제 사후 건국 50년 만에 멸망하고, 대륙은 연, 호, 타완, 규천으로 나라가 갈라져 각자 대의명분을 앞세워 전쟁을 벌였는데 연 나라 소속의 젊은 장군 법호가 전장에 나가 활약하는 이야기다. 이 작품은 한국 게임사에서 국산 게임 최초의 3D SRPG 게임을 표방하고 있지만 실제로는 RPG의 요소는 거의 없다. 전투는 리얼 타임으로 진행되는데 북미 게임으로는 토탈 워. 일본 게임으로는 전설의 오우거 배틀, 라그라록크, 바이블 마스터 시리즈와 비슷하다. 부대의 이동 좌표를 설정해주면 리얼 타임으로 이동을 하고, 이동을 하는 과정에서 적 부대와 만
![[DOS] 아트리아 대륙전기 (1997)](https://img.zoomtrend.com/2015/09/21/b0007603_55ffb86abb3d2.jpg)
[DOS] 아트리아 대륙전기 (1997)
1997년에 재미 시스템 개발에서 MS-DOS/윈도우 95용으로 만든 롤플레잉 게임. 내용은 아트리아 대륙에서 손꼽히는 마법사 마그누스가 금지된 고대 서적에서 신비한 힘이 깃든 영패 관련 글을 보고 여행을 떠났다가 행방불명되자, 그의 아들 미트라가 아버지의 찾아 여행을 떠나 떠돌이 검사 바론, 격투가 바이슨, 소환사 루나, 기사 트리거와 합류해 영패에 얽힌 비밀을 밝혀내고 먼 옛날 아후라 신에게 봉인 당했다가 최근 봉인이 풀려 암흑기사들을 동원해 영패를 모으려는 쿠하은폐와 맞서 싸우는 이야기다. 게임 기본 조작 키는 화살표 방향키로 상하좌우 이동. 스페이스바로 대화/상자 열기. ESC키가 취소다. Crtl키를 꾹 누르고 있으면 텍스트를 빨리 넘길 수 있다 (오토 스킵 속도는 아니지만)
![[DOS] 엑스맨 2: 뮤턴트의 몰락(XMEN 2: The Fall Of The Mutants.1990)](https://img.zoomtrend.com/2015/07/03/b0007603_559628cbb439c.jpg)
[DOS] 엑스맨 2: 뮤턴트의 몰락(XMEN 2: The Fall Of The Mutants.1990)
1990년에 Paragon Software에서 MS-DOS용으로 만든 SF 롤플레잉 게임. 내용은 평행 우주 어스-616을 배경으로 스톰과 포지가 타임워프 공간에서 애드버서리에게 납치되어 감금되고, 애드버서리가 사용한 혼돈의 마법에 의해 현대 도시에 빙하기, 개척 시대, 베트남전이 현실구현화되어 원시인, 공룡, 인디언, 레드넥, 악마, 베트공 등이 부활해 시민들을 습격하고 여기저기서 빌런들이 나타나 횡포를 부리자, 엑스맨 맴버들이 팀을 결성해 악당들을 때려잡고 동료를 구하러 가는 이야기다. 제작사인 파라곤 소프트웨어가 1989년에 만든 X-Men: Madness in Murderworld의 후속편이지만 전작과의 연관성은 없다. 엑스맨 원작 만화에서 Uncanny X-Men, X-F
![[DOS] 신시록 (神示錄-背叛與毀滅.1995)](https://img.zoomtrend.com/2015/06/21/b0007603_5585af2da4c95.jpg)
[DOS] 신시록 (神示錄-背叛與毀滅.1995)
1995년에 대만의 J.C SOFT에서 MS-DOS용으로 만든 롤플레잉 게임. 원제는 ‘신시록 ~배반여훼멸~’. 국내명은 부제를 뺀 ‘신시록’이다. 내용은 전사 시험 전날 친구 미지랑 낚시를 갔다 물에 빠진 이후 기억을 상실한 주인공(디폴트 네임 없음)이 실은 신족의 영혼이 인간의 몸에 들어온 것으로 동료들을 모아서 마왕 루에스트와 맞서 싸우는 이야기다. 게임 조작 방법은 상하좌우 이동키에 스페이스바가 메뉴창 열기/선택/대화/상자 열기, ESC가 취소, 엔터키가 조사. 메뉴는 체력과 마력(HP/MP 확인), 전투 능력(공격력/방어력 확인), 상세자료(전체 스테이터스창), 장비, 대열(파티원 순서 배치), 마법, 도구(사용/보급(건네주기)/폐기(버리기), 환경(컨피그)으로 구성되어



