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국내 박스오피스 '곤지암' 레디 플레이어 원을 이기고 1위

국내 박스오피스 '곤지암' 레디 플레이어 원을 이기고 1위

호러 영화 '곤지암'이 한국 박스오피스 1위를 차지했습니다. 지난주 선행 개봉으로 이미 10위권 안에 들어가긴 했지만요. 1124개관에서 개봉해서 첫주말 98만 3천명이 들었고, 선행 개봉을 포함한 누적 흥행수익은 136만 7천명. 누적 흥행수익은 107억 5천만원입니다. 시작부터 대박쳤습니다. 호러 영화들이 다들 그렇듯 이 영화도 제작비가 적어서 손익분기점이 80만명으로 낮은 편입니다. 이미 손익분기점을 훌쩍 넘어간 것이죠. 이 영화가 실제 존재하는 곤지암 정신병원을 배경으로 해서 광주시와 병원 소유주로부터 개봉 전 제목 변경 요청도 당하고, 병원 소유주로부터 민, 형사소송도 당했는데 어쨌든 영화 자체는 대박이 났습니다. 호러 영화가 이렇게 터지는 건 정말 간만이군요. 컨저링이 대

레디 플레이어 원

레디 플레이어 원

메모장|2018년 4월 2일

한국 겜판소를 보다보면 대체로 공통적인 엔딩이 있다. 그걸 영화로 구현한 느낌. 엔딩 뿐만이 아니라 겜판소의 세계를 조금은 엿본 듯하다. 아마 다들 저렇게 풀다이브 게임을 하고 있겠지... 근데 작업장을 저렇게 굴리면 제재를 받지는 않는걸까ㅋㅋ 거의 제애그룹 수준인데... 그리고 영화에 나오는 미국사람들이 너무나도 순수했다. 한국이었으면 주인공은 첫 열쇠 먹자마자 PK를 수십번은 당했을 것... 인터넷에는 열쇠 먹는법이 수시간 내로 풀리고 공유되고... 동정을 지키면 저런 게임도 만들수 있는거같은데 빨리 저런 가상현실 게임이 나와주지 않으려나. 기다리고 있다. 아참 그리고 시마카제를 보면서 열심히 찾았는데 못 찾았다. 마스터치프는 떡하니 화면 한가운데 보여줘서 좋았는데.

한국에서 스타트업이 실패하는 이유2

한국에서 스타트업이 실패하는 이유2

.|2018년 4월 2일

한국은 자신에 맞는 경제 모델을 스스로 개발해야만 한다. 그것이 진정한 파괴적 혁신이라고 할 수 있다. 핀란드는 북유럽 교육을 바탕으로 하는 핀란드 모델이 있고 이스라엘은 미국에 진출하기 위한 이스라엘 모델이 있으며 싱가폴은 동남아 진출을 위한 싱가폴 모델이 있는 것이다. 중국은 미국과 마찬가지로 풍부한 자국의 시장을 바탕으로 공산당과의 꽌시를 통해 시장을 보호하고 확보하고 있다. 한국은 제조업 국가이고 상당부분 일본의 경제를 모방해 왔다. 국토는 작고 인구밀도는 높으며 천년넘게 중국에 영향받은 유교문화권이었다. 결코 패배한 적이없는 미국이라는 풍부한 나라의 유니콘 스타트업에 대한 환상에 젖으면 안된다. 그런 환상을 부여하는 자들은 군중심리를 이용하는 관종들이거나 눈먼돈을 로비자금

(PSVita) 회색 매의 사이키델리카 4/4(수) 15시 예약판매 시작

(PSVita) 회색 매의 사이키델리카 4/4(수) 15시 예약판매 시작

검은 나비의 사이키델리카와 세계관을 공유하는 회색 매의 사이키델리카 한국어판의 예판이4월 4일(수) 오후 3시로 결정되었습니다. 가격은 검은 나비와 동일하게 일반판 44.800원 / 한정판 59.800원. (출처 : 인트라게임즈 공식 블로그 blog.naver.com/intralinks) 일반판, 한정판 공통 예약특전으로 비타 테마 1종이 제공되고한정판에는 추가로 212페이지의 아트북이 동봉됩니다.검은 나비 때처럼 히후미쇼보에서 출판되었던 아트북을 가져올 듯 합니다. 발매일은 4월 12일(목)!요즘 비타를 잡을 시간이 부족하긴한데 해 보고 싶었던 작품인데다 아트북도 있으니 예판 참전할지도...?