레벨업과 성장의 요소를 추가한 “꼬마마녀 샐리 인피니티” 버전도 앱스토어 심사에 올렸습니다. 앞으로 남은 일이라고는, 심사 결과에 따라 수정하는 것이기 때문에, 아직 출시는 아니지만 실질적인 작업은 다 끝났습니다. 이렇게 심사에 올리고, 개발을 완료를 짓는 시점이 되면 순간적으로 마음이 허전하고 무엇을 해야할지 모르는 순간이 찾아 옵니다. 물론, 이 프로젝트는 서브프로젝트고 회사에서는 메인 프로젝트가 있기 때문에 갑자기 할일이 없어 진다거나 하는 것은 아니지만, 작게 보면 샐리 관련해서 무슨 작업을 해야할지 잘 모르는 상태가 찾아 옵니다. 허전함도 달랠겸, 앞으로 진행할 관련 작업을 한번 정리해 보았습니다. 일전에도 로드맵을 한번 정리한 적이 있었는데, 그 사이에 이런저런 아이디어와 더 마음이 끌리는