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[렌파이]Ren'Py 텍스트(Text) 효과

[렌파이]Ren'Py 텍스트(Text) 효과

NINE HARD NINE BLAK|2016년 6월 11일

앞선 포스팅들에서는 렌파이의 Script 파일 원문을 가지고 글자의 출력, 이미지의 출력,캐릭터 설정 방법에 대해 알아보았다.그럼 다 배웠네?글자, 그림, 캐릭터만 나오면 게임을 만들 수 있잖아? 안 그래?그럼, 이제 렌파이관련 포스팅은 끝~ (퍽!)...은 아니고;; 그저 글자, 그림만 화면에 나타나니 뭔가 흑백무성영화를 보는 것 마냥심심한 느낌을 지울 수가 없다.UHDTV가 출시되는 요즘 HD까지는 아니라더라도 8비트 칼라 정도의 다채로움은필요하지 않겠는가?우리가 앞으로 만들 게임에 다채로움을 1g정도 더 가미하기 위해 오늘은 텍스트(Text)효과를주는 방법에 대해파악해보자 {} 이것이 무엇이더냐!독자들 중에 HTML을 다워봤다거나, 예전에 홈페이지 만들면서 Tag의 T좀 써봤다는 분들에

스킬트리랩 VR Day 다녀왔습니다.

산업폐기물|2015년 9월 18일

공개한 데모 영상. 간만에 여러 개발자분들을 뵈서 좋았습니다 ㅎㅎ 맵 다시만들고 처음으로 크레센트베이로 테스트해봤는대 프레임이 안나와서 똥망했내요; 어디서부터 최적화를 해야하나;

반격의 드래곤 - 리듬게임이냐, 액션게임이냐. 그것이 문제로다.

반격의 드래곤 - 리듬게임이냐, 액션게임이냐. 그것이 문제로다.

i WANT|2015년 9월 13일

임시 리소스지만, 캐릭터도 바꿨습니다. 보라색이 캐릭터 입니다 ㅡㅡ; 리소스를 다 바꿨으니, 이제 본격적으로 플레이 작업에 들어갑니다. 공격버튼을 눌렀을 때, 일정 범위내에 적들에게 타격을 가게 함으로써, 공격 작업을 합니다.그리고, 점프 버튼을 이용해 주인공이 상하 이동을 할 수 있도록 하고,지상, 상승, 하강 도중 공격이 정상적으로 먹히는지 확인 합니다.또, 몬스터에 체력을 주어, 갈수록 한방에 죽이기 힘들도록 만들고,성이 터지면 게임오버 되도록 해줍니다.물론, 성에도 게이지바를 주어 에너지가 얼마나 남았는지 잘 알도록 해줍니다. 이 정도면, 기본적인 작업은 끝나고, 게임의 재미가 어느정도인지 알 수 있게 됩니다.동영상으로 한번 보시죠. 게임을 만들다보면 다양한 플레이를 경험하는데, 가

반격의 드래곤 - 자코들 성을 향해 돌격!

반격의 드래곤 - 자코들 성을 향해 돌격!

i WANT|2015년 9월 12일

이름을 '반격의 대마왕’에서 ‘반격의 드래곤’으로 바꿔 봤는데 어떤가요? 임시 적 리소스를 붙이고, 적이 성을 향해 이동 시켰습니다.성과 적이 부딪치면 성은 지속적으로 데미지를 입다가 부서집니다. 아직까지는 연출이 없어서 그냥 사라지는 것 처럼 보이지만, 정식 리소스가 들어가면 더 멋드러지지 않을까 생각됩니다. 임시 리소스가 붙은 적들이 성을 향해 돌진하고 있는 모습입니다. 동영상으로 보면 이렇습니다.