의지있는 크릴새우님의 이글루입니다

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그리드맨 유니버스 개봉 기념 인터뷰 1/2

Q.개봉을 앞둔 현재의 심정은 어떻습니까? 아메미야 이번만 그런 게 아니라 작품이 완성되고 세상에 내놓기 전까지는 늘 들뜬 마음입니다. 개봉하고 반응이 오면 아아...라는 마음이 들 때가 많지만요(웃음) 사카모토 스케줄 막바지까지 작업을 했기 때문에 끝나서 다행입니다.(웃음) 미련은 없지만, 어떻게 받아들여 주실지 불안한 마음으로 가득합니다. Q.SSSS.DYNAZENON 제작 당시 이미 극장판을 염두에 두고 계셨나요? 아메미야 구체적으로 정해진 것은 SSSS.DYNAZENON 제작 도중이었는데, 당초부터 속편에 대한 복선은 넣어두었습니다. SSSS.DYNAZENON에 그리드맨을 등장시키지 않은 것도 합류 작품을 만들 생각이었기 때문입니다. Q.실제로 제작이 정해졌을 때는 복선을 넣어둔

리코리스 리코일 캐릭터 디자인 변천

이미기 기획서를 받고 나서 처음으로 샘플 삼아 그린 게 1입니다. 아직 DA의 제복 디자인이 완성되지 않았기 때문에 일단 만들어 본 카페 리코리스의 임시 의상을 입혔습니다. 기본적으로 치사토는 타키나와 세트로 생각했기 때문에 눈매가 험하고 광견 같은 이미지의 타키나와 대조적으로 포근하게 감싸 안아주는 다정함을 지닌 누님 캐릭터로 그렸습니다. 그 후에 치사토의 대사나 시나리오를 읽는 사이에 인상이 점점 변해서 훨씬 활발하고 활기찬 2로 변화하게 됐습니다. Q.머리도 단발이 됐네요. 이미기 타키나가 흑발 장발로 결정되어 있었기 때문에 타키나와 밸런스를 잡은 느낌입니다. 여기서 보브컷이 되기까지 수많은 패턴을 제출하면서 반응을 살폈습니다. 3의 만두 머리도 마음에 들었는데 퇴짜를 맞았습니다

아키바 메이드 전쟁 완결 기념 좌담회

Q.여러분이 본 작품에 어떤 포지션으로 관여했는지 가르쳐주시겠어요? 타케나카 노부히로 나는 Cygames의 프로듀서인데요 이 작품을 만들고 싶어라고 말을 꺼낸 사람입니다. 구체적인 역할은 없습니다. Q.발안자라는 말씀이시군요? 마스이 소이치 만드는 입장에서 즐거운 작업이었습니다. 하고 싶은 일을 할 수 있었달까요...어떤 수요가 있을지는 모르지만요. 만드는 사람 모두가 즐기는 게 가장 중요하지 않나 생각해요. 작업 중에 다들 즐겁다고 말했습니다. 그런 작품은 의외로 드물기 때문에 귀중한 일입니다. 시리즈 구성 히키 요시히로 저도 즐거웠습니다. 최종화의 메이드한테 총 같은 건 필요 없지 않나요?라는 나고미의 말이 마음에 듭니다. 그 장면은 일종의 1화부터 계속 쌓아올린 세계를 나

봇치 더 록! 앨범 좌담회 1/2

봇치 더 록! 성우진 인터뷰 봇치 더 록! 감독 인터뷰 Q.오카무라 씨는 어떤 경위로 봇치 더 록!에 참가하게 되신 건가요? 오카무라 겐 재밌는 비화는 전혀 없고 사내에서 담당 작품을 배정하는 흐름으로 정해졌습니다. 다만 내가 록 업계 출신이자, 시모키타자와 밴드 업계 사람들과 교류가 많았다는 것도 이유였을지도 모르겠어요. 나는 원래 레코딩 엔지니어 역할도 맡고 있는데 봇치 더 록!에서도 엔지니어를 겸임하고 있어요. Q.시모키타자와 하면 UK프로젝트 같은 곳일까요? 미츠이 리츠오 저도 그곳에 소속되어 있는 밴드에서 기타를 치고 있어요.(웃음) (주미츠이가 기타리스트를 담당한 밴드 LOST IN TIME은 UK프로젝트 소속) 오카무라 겐 리츠오 씨도 물론이지만 저도 20대 무렵에는 STAR

사이버펑크: 엣지러너 우사 요시키 프로듀서 인터뷰

사이버펑크 엣지러너 패미통 인터뷰 Q.이 기획이 시작됐을 때 원작 게임의 개발사인 CD PROJEKT RED 측에서 각본을 준비했다면서요? 그걸 읽은 첫인상은 어땠나요? 사이버펑크 2077에서 파생한 작품으로서, 게임과 같은 철학과 미학을 느꼈습니다. 대사나 지시문도 스이(粋)라고 해야할까요? 일본인인 우리들은 쓸 수 없는 테이스트나 매력이 있었고 하나 하나의 장면이나 대사, 시추에이션에 강한 신념이 있다는 사실을 바로 알아봤지만, 동시에 어려움도 느꼈습니다. 읽으면서 깨달은 점은 실사나 3DCG라면 그림이 되겠지만 일본식 리미티드 애니메이션으로는 장점을 발휘하지 못할 표현이 많았다는 점입니다. Q.게임 감각으로 기초한 시퀀스의 구성이 애니메이션 문법과는 달랐다? 깊이 분석을 하면서 차이를