더블서티
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어제 있었던 모사태를 보면서
주의: 이 포스팅은 어디까지나 제가 인터넷이나 주변 사람들의 반응을 보면서 느낀 점을 표현한 겁니다. 실제 있었던 일과는 다를 수 있습니, 아니 십중팔구 다를 겁니다. 뭐, 세상일이 거의 다 그렇습니다만 어제 있었던 일은 위 그림들처럼 쉽지 않았습니다. 이러쿵 저러쿵 복잡해서 '누가 잘못했다', '누가 잘했다'라고 싸잡아 욕하거나 응원하는게 불가능했지요. 분위기 보아하니 총판 쪽이 다른 곳보다 훨씬 더 욕을 먹고 있는 거 같습니다만...... 뭔가 이것저것 주저리주저리 늘어높고 싶은 말은 많았었는데, 써놓고보니 앞뒤가 안맞는거 같아 그냥 제 머리속안에 보관해두겠습니다. 그저 모두가 만족할 수 있는 결과로 이어지기를.

죠죠 HD 버전 PSN으로 나왔다는데......
캡콤의 명작 2D 격투 게임 중에 하나인 '죠죠의 기묘한 모험 - 미래로의 유산'의 HD버전이 오늘 일본PSN에서 배포가 시작되었군요. 가격은 2100엔, 내일은 XBOX라이브 버전도 나온다고 합니다. 저야 뭐 지난 번에 캡콤 경영진들이 집단으로 할복하지 않는 이상 캡콤 게임 안산다고 명심한 바가 있어서(약간의 과장 포함) 패스합니다만, 이글루스에 유명한 블로거 분들 중에 이 게임 칼구입할만한 분들이 몇명 있어보였는데 아직까지 소식이 없네요. 잘하면 그런분들의 소감 들어보고 제 마음이 조금 바뀔수도 있을 거 같습니다.
![[번역] 게임 공략본에서 인생을 배우다 (2)](https://img.zoomtrend.com/2012/08/21/c0026769_50333f1869676.jpg)
[번역] 게임 공략본에서 인생을 배우다 (2)
솔로몬의 열쇠 공략본으로 부터 "어떻게든 한수를 앞보고 번을 처리합시다. 목적지에서 반대로 생각하는 쪽이 편할지도요." 인생에서도 마찬가지입니다. 사람이란 흔히 꿈, 희망을 가지고 살아갑니다. 하지만 어느사이엔가 이 꿈이나 희망은 경험이나 자존심에 의해 버려지게 되죠. 먼저 꿈을 가지고, 그렇기 위해선 어떻게 해야 되는지, 이를 실현시키기 위해선 무엇을 해야 되는지를 세겨두면, 지금 뭘해야 되는 질 알아차리게 될 겁니다. 어떻게든 한수를 앞보고 번을 처리합시다. 목적지에서 반대로 생각하는 쪽이 편할지도요. 출처 - 게임센터 CX 80화 (후지TV)
![[번역] 게임 공략본에서 인생을 배우다 (1)](https://img.zoomtrend.com/2012/08/21/c0026769_50322d8322623.jpg)
[번역] 게임 공략본에서 인생을 배우다 (1)
마더 공략본으로부터: "동료가 생기면, 반드시 마더칸트에 데려가 굿즈를 구입해주자. 동료는 처음엔 굉장히 약하니까 말이야." 인생에서도 마찬가지입니다. 천리길도 한걸음부터, 아무리 우수한 사람이라도 만사의 순서를 제대로 밟지 않고 가려한다면 영광을 얻을 수 없습니다. 그 사실을 알려주는게 선배이고, 가르쳐주는 이, 배우는 이, 함께 손잡고 살아가는게 행복해지는 길 아니겠습니까. 출처 - 게임센터 CX 79화 (후지TV) 추신: 반농담 반진담(...)으로 하는 번역 포스팅입니다.

게임기(記) - 요코이 군페이의 슬픈 전설
더블서티 게임기(記)는 비디오 게임 관련 일화중, 게임 역사의 한페이지를 장식할만한 내용들을 선정해 기록해두는, 일종의 게임역사 데이터베이스가 되겠습니다. 오늘은 미야모토 시게루와 더불어서 지금의 닌텐도를 있게 한, 천재 크리에이터 요코이 군페이씨의 성공신화와 비극에 대해서 얘기해보지요. 요코이 군페이는 도지샤 대학 전자공학과 출신의 공업전문가였다. 그런 그가 희안하게도 당시 화투제작사였던 닌텐도에 입사지원을 했던 건, 닌텐도에 대한 선견지명이 있었......던 건 아니고 그저 고향인 쿄토를 떠나기 싫었다는, 루카와 카에데/서태웅스러운 이유 때문이었다. 여튼 그렇게 취직한 그에게 주어진 업무는 설비기계의 보수점검. 변변치 못한 일에 쉽게 질려버린 요코이는, 공장에 남는 부품을 사용하여 장난감을 제작,



