빌트군의 빌트라테이션

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슈퍼로봇대전 라디오 우마스기 WAVE 정보

공식 라디오 정보입니다. (759회) 슈퍼로봇대전 30 정보 처음 분기에서 V건담을 빨리 보고 싶으면 우주로. J데커를 보고 싶으면 지상으로. 어느 루트를 해도 둘 다 동료가 됩니다. 휘케바인 30의 바이저는 카토키 하지메 씨와 밥 먹으면서 정했다. 머리를 어떻게 하냐는 이야기를 하다가 갑자가 카토키가 생각났다! 라면서 얼굴에 X자를 치는 겁니다. 30이니까 3개를 쳤습니다. 약칭을 붙여달라길래 생각을 했는데 ~~ X 펙터 X 타입이라고 억지로 생각해서 XXX를 30이라고 부르는 걸로 했습니다. 바이저 이름은 트리플 X 바이저라고 하고 떨어집니다. 장난감도 떨어집니다. 저는 말하고 싶지 않았는데 피규어 만든 쪽에서 떨어지는 걸 어필하고 싶다고 해서 스포일러

(GIF있음) 슈퍼로봇 메모리즈 ~ 슈퍼로봇대전 R 편~

슈퍼로봇대전 라디오 우마스기 WAVE에 슈퍼로봇대전의 역사를 회고해보는 코너가 생겨서 번역해봤습니다. (750회) 슈퍼로봇대전 R 테라다: 이때 모리즈미 소이치로가 회사를 떠나서 다른 프로듀서가 만들었습니다. 이게 시간이동 이야기입니다. 스기타: 절망의 미래를 보고 타임머신 주인공 로봇이 과거로 돌아가서 미래를 고친다는 거였죠. 역습의 샤아를 못 막아서 과거로 가는 게 초반이었죠? 테라다: 그랬죠. 제가 예전에 시간이동 작품을 만들었다가 크게 고생해서 다시 안 만들려고 했는데 슈퍼 히어로 작전이라고. 스기타: 길리엄이 나오는 테라다: 잉그램인데? 스기타: 아 그렇구나. 테라다: 알파 외전도 시간 놀이는 그만해 힘들어! 라고 했는데 OG는 그

(용량 주의) 슈퍼로봇 메모리즈 ~ 슈퍼로봇대전 IMPACT 편~

슈퍼로봇대전 라디오 우마스기 WAVE에 슈퍼로봇대전의 역사를 회고해보는 코너가 생겨서 번역해봤습니다. (749회) 슈퍼로봇대전 임팩트 테라다: 트위터에서 네가 안 한 슈로대 이야기를 할 때는 그놈을 부르라고 해서 모리즈미 군을 불렀습니다. 모리즈미: 테라다의 전 부하 모리즈미입니다. 테라다: 왜 타이틀이 임팩트지? 모리즈미: 제가 원래 슈퍼로봇대전 격으로 하려고 했습니다. 한자로 타이틀을 지은 적이 없었거든요. 그런 거 하지 말라고 하더군요. 너는 뭐든지 법칙을 부순다고 해서 콤팩트와 어감이 비슷한 임팩트로 했습니다. 테라다: 임팩트로 생각한 게 너였나? 모리즈미: 격이나 임팩트가 비슷하니까 게키가 안 되면 임팩트로 한다고 했습니다. 그것도 충격의 격

슈퍼로봇 메모리즈 ~ 슈퍼로봇대전A 편 ~

슈퍼로봇대전 라디오 우마스기 WAVE에 슈퍼로봇대전의 역사를 회고해보는 코너가 생겨서 번역해봤습니다. (748회) 슈퍼로봇대전 A 테라다: 알파 외전이 나오고 반년 뒤에 나왔고 모리즈미가 만들었습니다. 타이틀로 싸웠습니다. α가 있으니까 A로 하면 헷갈린다고 싸웠습니다. 어드밴스로 하라고 했더니 모리즈미가 싫다고 했습니다. 나중에 보니까 다시 A로 되어있어서 이 자식!! 하고 따지러 갔더니 닌텐도에서 어드밴스는 하지 말라고 해서 A로 했다고 해서 납득했습니다. 테라다: 이 슈로대는 여기부터 큰 실수를 해가지고 게임보이 어드밴스로 나왔는데 이게 굉장한 하드라 게임보이만 해도 흑백이었는데 게임보이 어드밴스는 슈퍼 패미컴 이상의 성능입니다. 모리즈미의 첫 컬러였는

슈퍼로봇 메모리즈 ~ 슈퍼로봇대전 α 외전 편 ~

슈퍼로봇대전 라디오 우마스기 WAVE에 슈퍼로봇대전의 역사를 회고해보는 코너가 생겨서 번역해봤습니다. (747회) 슈퍼로봇대전 알파 외전 테라다: 2001년 3월 29일 발매. 여기부터 JAM 프로젝트의 주제가 강철의 메시아가 들어갔습니다. 알파의 개발 시간이 늘어나서 개발비가 많이 들어갔습니다. 더 회수하라고 해서 속편을 만들고 알파의 엔딩을 속편이 있는 걸로 급 변경했습니다. 그때 그걸로 많이 까였는데 알파 개발 끝났다고 모두 신났는데 만들라고 하더군요. 개발 기간이 반년 밖에 안 됐는데 이 볼륨이 나왔습니다. 이 시간으로 이 볼륨으로 나온 건 처음이자 마지막이 아닐까. 스토리 볼륨이 꽤 있습니다. 건담 X, 턴에이, 자붕글 애니메이션도 새로 그렸고 시스템도