빌트군의 빌트라테이션

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슈퍼로봇 메모리즈 ~ 슈퍼로봇대전 α 편 ~

슈퍼로봇대전 라디오 우마스기 WAVE에 슈퍼로봇대전의 역사를 회고해보는 코너가 생겨서 번역해봤습니다. (746회) 슈퍼로봇대전 알파 테라다: 왔구나. 스기타: 캐치프레이즈 인류에게 도망칠 곳은 없다. 테라다: 이거 제가 냈는데 당시 사내에서 평이 안 좋아서 아쉬웠는데 풀 메탈 패닉을 쓴 가토 쇼지 씨가 캐치프레이즈가 좋다고 해서 구원을 받았습니다. 스기타가 이 작품으로 슈로대 데뷔했고 여러가지를 넣고 여러 사람에게 까이고... 마크로스가 나온 게 특징이군요. 최초의 사내 개발입니다. 개발이 거의 진행이 안 되어서 한 번 다시 만들었습니다. 3년 정도 했던가 발매 후 인기가 있었습니다. 슈퍼로봇대전 알파를 낸다고 해놓고 게임 잡지에 나온 것들은 전부 더미

슈퍼로봇 메모리즈 ~ 슈퍼로봇대전 COMPACT 2 편 ~

슈퍼로봇대전 라디오 우마스기 WAVE에 슈퍼로봇대전의 역사를 회고해보는 코너가 생겨서 번역해봤습니다. (745회) 슈퍼로봇대전 COMPACT 2 테라다: 3부작으로 원더스완 1부가 2000년 발매. 완결이 2001년입니다. 이것도 급하게 만들었습니다. 이것도 모리즈미 소이치로가 만들었고. 테라다: 쿄스케 엑셀렌이라는 인기 캐릭터가 여기서 처음 나왔습니다. 알파를 동시에 만들고 이썼는데 모리즈미가 오리지널 캐릭터를 만들고 싶고 게슈펜스트에서 파생시키겠다고 하길래 알파는 휘케바인을 파생시키고 있으니 컴팩트 2는 게슈로 간다고 해서 그러라고 했습니다. 지상 편이 쿄스케. 우주가 엑셀렌. 3부는 둘이 같아나오게 나눈다는 구상으로 처음부터 분할한 작품입니다.

슈퍼로봇 메모리즈 ~ 슈퍼로봇대전 COMPACT 편 ~

슈퍼로봇대전 라디오 우마스기 WAVE에 슈퍼로봇대전의 역사를 회고해보는 코너가 생겨서 번역해봤습니다. (744화) 슈퍼로봇대전 COMPACT 테라다: 1999년 원더스완으로 발매된 게임입니다. 원더스완은 신 에반게리온에서 아스카가 하는 그 게임기입니다. 이건 제 후배 모리즈미 소이치로가 만든 작품으로 원더스완으로 처음 나온 작품입니다. 나중에 컴팩트 2, 임팩트 등으로 이어지는 작품인데 스킬 코디네이트 프리 오더 시스템 같은 그가 만든 시스템의 원점이 있습니다. 그리고 뭐지... 테라다: 이 게임은 기억이 잘 안 나는데... 아 라스트 보스가 오리지널 캐릭터가 아닙니다. 개발 시간이 없어서 오리지널 캐릭터를 넣지 말자고 해서 나중에 나온

슈퍼로봇 메모리즈 ~ 슈퍼로봇대전 F 완결편 편 ~

슈퍼로봇대전 라디오 우마스기 WAVE에 슈퍼로봇대전의 역사를 회고해보는 코너가 생겨서 번역해봤습니다. (743화) 슈퍼로봇대전 F 완결편 테라다: 유체이탈을 했던 F의 속편입니다. 1년 정도 더 걸렸던가. 결말을 어떻게 할지 모르겠다고 윙키 소프트에서 오사카까지 와달라서 해서 "생각 안 했어?" 라고 했더니. "아니 생각을 안 한 건 아닌데. 좀 이런저런 사정이 있어서." 라고 해서 갔더니 아무것도 안 돼 있어서 굉장히 곤란했던 기억이 있습니다. 제가 지시를 했는데 제가 구상한 게 마지막 부근에 나왔을지도 모릅니다. 테라다: F 완결편하면 유명한 게 이데온 건. 궁극의 맵병기지요. 이거 발동 조건을 스태프한테 물어봤는데 안 가르쳐주더군요 아마 일부러 안 가르쳐준 게 아

슈퍼로봇 메모리즈 ~ 슈퍼로봇대전 F 편~

슈퍼로봇대전 라디오 우마스기 WAVE에 슈퍼로봇대전의 역사를 회고해보는 코너가 생겨서 번역해봤습니다. (741화) 슈퍼로봇대전 F 테라다: 슈퍼로봇대전 F는 제가 유체이탈을 할 정도로 큰일났던 작품입니다. 지금도 기억 납니다. 신 참전을 넣고 시나리오를 고쳐서 전 후편으로 분할해서 발매하기로 했는데 그게 문제였습니다. 굉장히 혼났습니다. 테라다: 밤에 잘 때 눈을 떠보니까 제 몸이 이불에서 도게자를 하고 있고 제가 그걸 바라보고 있더군요. 연기까지 하고 분할까지 하게 되니까 회사에 항의까지 왔습니다. 반프레스토에 전화가 와서 전화를 받았더니 "테라다 불러." 라고 하길래 "네 제가 테라다입니다." 라고 했었습니다. 정말 무섭습니다. 이 이야기는 그만하