검술

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ARMA NYC, 150704, Independence Day

노마스크 프리플레이 장면의 일부. 귀축영미에 투쟁하여 독립을 쟁취한 13 식민주의 정신을 본받아, 다른 사람들은 고기구우며 먹고 놀때 저희는 그 옆에서 수련을.. 불꽃놀이 소리 시끄럽네요.

한손베기 vs 양손베기 속도의 차이?

Q.한손 베기랑 양손 베기를 보면 후자가 훨씬 빨라야 하는데 막상 둘의 차이가 크지 않은것 같은데.. 왜 그렇다고 보시는지요. 물론 무게가 2kg 이래서 한손으로 못 휘두를 정도면 양손이 빠르겠지만.. 죽도의 편수치기 한손 발도보면 한손가지고도 양손하고 별 차이 없는 속도를 내는것 같거든요,, ----------------------------------------------------------------- A.오히려 한손 베기가 더 빠르고 쉽죠. 한손베기할 때는 몸의 전환이나 양손의 컴비네이션 신경 안쓰고 그냥 던지듯이 앞으로 내밀어 베면 되지만, 양손베기할 때에는 베기의 방향에 따라 몸의 전환이 이루어저야 합니다. 오른쪽에서 왼쪽으로 벨때 동시에 몸의 오른쪽이 나가줘야 하는 식으로요. 안 그

프리플레이시 생기는 엣지손상

프리플레이시 생기는 엣지손상

지난 1년동안의 프리플레이에서 생긴 엣지 손상은, 큼지막한건 사실상 거의 없다고 보면 되겠슴돠, 어째 크로스가드 손상이 더 심하더라구요. 물론 프리플레이를 꽤 한만큼, 표면은 울퉁불둥하긴 합니다만, 카메라로는 잘 안보이는군요. 주로바인딩을 시작하는 롱엣지 미들부분이 이렇고, 스트롱도 좀 손상이 있으며, 윅에는 손상이 아이에 없는 수준 입니다. 이건 숏엣지 미들부분이고요. 그나저나, 생각해보니 제가 숏엣지를 진짜 거의 안쓰네요. 이거 고쳐야 하는데. 참고로 크로스가드 손상은, 이정도로, 저것도 작년 중간씀에 한번 갈아냈는데도 또 저렇게 생긴거라...

이런게 있었구나... 중세 검술 게임 '클랭'

셸먼의 골방|2013년 11월 20일

"총을 시뮬레이션 하는 게임은 그렇게 많은데, 왜 검술을 사실적으로 시뮬레이션 하는 게임은 없는거임?" 이라는 불만과 함께 유명 SF/역사 소설가인 '닐 스티븐슨'이 킥스타터로 펀딩한 '검술'을 주제로 삼은 중세 배경의 게임 개발 프로젝트. 검술 수련가이기도 한 닐 스티븐슨이, 중세 검술 단체들의 협력(모션 캡쳐라던지)을 통해 모션 컨트롤러 이용한 게임을 만든다고 했었다네요. 테크 데모까지 나오긴 했는데, 아쉽게도 킥스타터 모금만으로는 자금이 모자라서 지금은 또 다른 투자처를 마련할 때 까지 일시 중지 상태라고... '중세 검술의 역사' 같은거 좋아하기도 하고, 이런 게임 나오면 좋겠다~ 라고 생각은 하고 있었지만, 나온 시연 동영상 같은걸 보면 "좀 너무 나가서" 오히려 기대랑은 다른 듯도