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올드스쿨FPS의 재림, [STRAFE] 트레일러

올드스쿨FPS의 재림, [STRAFE] 트레일러

96년도에 발매된 퀘이크 스타일의 화끈한 슈팅게임.......이라고 구라치는 베이퍼웨이브 시류를 타는 인디게임 중 하나입니다. 사실 외형은 90년대에 나온 여느 퀘이크 라이크 슈팅게임 (올드 스쿨 FPS) 과 다를 게 없지만, 이게 유명하게 된 계기가 바로 [다소 고어스러울 수 있습니다] 이 90년대 막장스타일의 트레일러 때문입니다. 90년대 콜럼바인으로 화두되었던 게임 폭력성 문제와 자극적이고 골때리는 광고들의 성격을 집합시키고 더 막장화시킨 것인데, 이게 어느 정도 서사가 있어서 더 재밌고 더 골때립니다. 솔직히 제 예상에 트레일러가 게임보다 더 재밌을 것 같아요. [STRAFE]는 2017년5월10일에 발매되었으며, 현재 중립적인 평가를 받는 듯 합니다. 그럴만도 한게 9

데이어스엑스:휴먼에볼루션 게임무비 제작중입니다

데이어스엑스:휴먼에볼루션 게임무비 제작중입니다

이젠 고전게임이지만 언젠가부터 해보고 싶던 작업이라. [사일런트 힐2]는 플레이 타임이 짧아서 그냥 길 찾고 잘 돌아다니면 2시간 걸리기에 바로 게임 무비를 제작할 수 있었지만, [데이어스 엑스 휴먼 에볼루션]은 좀 힘듭니다. [툼레이더 애니버서리] 때도 대체 어디부터 어디까지 영상 편집을 해야 할까에 대한 고민이 상당했는데 [데이어스 엑스 휴먼 에볼루션]은 더 힘듭니다. 첫번째로 음악과 효과음이 병행된 볼륨구조를 가지고 있습니다. 툼레이더 애니버서리 때 무진장 화를 냈었는데, 이젠 이렇게 제작되는 이유를 알 것 같습니다. 게임의 BGM 저작권 때문이죠. 게임사가 가졌든, 작곡가가 가졌든, OST 앨범을 낼 생각이라면 게임이 깔끔하게 BGM을 재생시키게 만드는 것은 방지해야 하기 때문입니다

콜오브듀티 영상보고 느낀 것이..

[곧 폐업할] 창고|2017년 4월 27일

현대물도 지긋지긋하고, 미래물은 둠을 능가(?)하기 어려워보이고 2차 세계대전도 지긋지긋해서 배틀필드는 1차 세계대전으로 돌아갔는데.. 이제 슬슬 6.25 전쟁 꺼낼 때 되지 않았나. -_-) 컴퓨터 하드웨어도 충분히 향상되었으니, 중공군 몰려오는 것 정도는 무난히 재현할 것 같은데 말이죠. 역시 정은이가 뒈짖해야 나올 게임인가.

[PC] 콜 오브 듀티 모던 워페어 리마스터 후기

[PC] 콜 오브 듀티 모던 워페어 리마스터 후기

갑자기 밀리터리 FPS가 땡겨서 일요일에 시작해서하루만에 엔딩을 본 콜 오브 듀티 모던 워페어 리마스터입니다. 예전에 그냥 일반을 잠깐 했었는데그때는 그래픽카드도 안좋고 fps 멀미도 심해서 잠깐 진행하다가 말았었던게 생각나서잠깐 해본다는게 엔딩까지 봤습니다. 미션은 브리핑을 듣고그 장소로 자동으로 이동해서 진행합니다. 저격을 꼭 해야되는 미션도 있고실제 전쟁터에 내가 있는 것 같은 느낌을 주는 연출이 정말 압권입니다. fps게임을 많이 즐기지는 않았는데연출에 대한 평가가 좋은 이유를 알것같습니다.몰입감도 좋아서 굉장히 재밌게 플레이 했습니다. 싱글 미션이 짧은편이지만 짧고 굵게 끝나서 저는 좋았습니다.아직도 fps멀미가 좀 있어서 끝나고 머리가 살짝 아프긴 했지만...짧고 굵게 영화같은 fps