휴먼에볼루션

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데이어스엑스:휴먼에볼루션 게임무비 제작중입니다

데이어스엑스:휴먼에볼루션 게임무비 제작중입니다

이젠 고전게임이지만 언젠가부터 해보고 싶던 작업이라. [사일런트 힐2]는 플레이 타임이 짧아서 그냥 길 찾고 잘 돌아다니면 2시간 걸리기에 바로 게임 무비를 제작할 수 있었지만, [데이어스 엑스 휴먼 에볼루션]은 좀 힘듭니다. [툼레이더 애니버서리] 때도 대체 어디부터 어디까지 영상 편집을 해야 할까에 대한 고민이 상당했는데 [데이어스 엑스 휴먼 에볼루션]은 더 힘듭니다. 첫번째로 음악과 효과음이 병행된 볼륨구조를 가지고 있습니다. 툼레이더 애니버서리 때 무진장 화를 냈었는데, 이젠 이렇게 제작되는 이유를 알 것 같습니다. 게임의 BGM 저작권 때문이죠. 게임사가 가졌든, 작곡가가 가졌든, OST 앨범을 낼 생각이라면 게임이 깔끔하게 BGM을 재생시키게 만드는 것은 방지해야 하기 때문입니다

데이어스엑스 80년대 신스 리믹스

데이어스엑스 80년대 신스 리믹스

부조리 배경의 사이버펑크 영상미와 사운드의 컨셉 근원이 라 보니, 영화 의 테마곡 느낌이 들었습니다. 생각해보면 데이어스엑스는 블레이드러너(디스토피아)와 매트릭스(의상컨셉)가 섞인 기이한 자손이라서 그럴 지도 모르겠지만요. 의외로 상당히 세밀한 부분까지 80년대 신스로 칠해 놓았기에, 잘못 들으면 실제 80년대 사이버펑크의 아류작에서 들었던 것 같다는 착각도 일어납니다. 사실 신스가 신스라 보니 약간 스파게티 호러도 생각나는 군요(...) 이카루스의 코러스 부분이 빠졌기에 호소력이 적고, 80년대 신스 고유가 주는 느낌 때문에 베이퍼웨이브식 관조를 하게됩니다... 사실 그게 목적인 곡입니다만, 리믹스에 있어서 귀에 쏙쏙 들어오는 사례가 드물었기에 올려

데이어스 엑스 : 휴먼에볼루션 연재 완료

데이어스 엑스 : 휴먼에볼루션 연재 완료

보러가기 감독판에 한글패치로 거의 8시간 안에 완료했어요. 초창기 이 플레이리스트 기획 때는 미드 컨셉으로 만들고 싶었는데 본인의 성질급함으로 인해 의도치않게 빨리 클리어하게 되었습니다. 덕분에 10에피소드로 끝나고, 시즌의 개념은 물건너갔다는 이야기(...) 그래도 혹 몰라 대사는 스킵하지 않고 모두 일일이 찍어뒀고, 플레이 흐름에 방해되지 않게 끊김을 최소화한 플레이로 찍어뒀습니다. 이것 때문에 편집프로그램까지 준고오급으로 바꾼 건 자랑. 플레이리스트를 완성했다는 글을 굳이 여기에 올리는 이유는 홍보목적의 글이기 때문입니다. 그나마여기가방문자수가많아서 보는 사람 중에는 게임을 분석하기 위해 플레이영상을 보거나 혹은 대리플레이감을 느끼기 위해 플레이영상을 보는 사람이 있다는 말을