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2017.8.24 Dustkid Daily

Cristia Universe!!!|2017년 8월 24일

와, 이번 맵은 지금까지 봐 온 daily 중에서도 독보적으로 머리가 멍해지는 구성이네요.보이는 지형이란 지형에는 전부 먼지가 덕지덕지 붙어 있습니다. 사방이 먼지 뿐이에요!단순히 클리어하는 자체는 쉽다고 할 수 있지만, 최적의 동선을 짜야 한다고 한다면... 음...특히 천장까지 먼지로 가득 들어차 있기 때문에, 공중에 떠 있는 책을 이용해서 에어 차지를 늘린다든가 하는 테크닉이 필요합니다. 결국 최종적으로 내놓은 동선도 상당히 어설픈 편이지만, 하는 수 없죠. 물론, Any%에서는 먼지에 신경을 쓸 필요가 없기 때문에 편하게 플레이할 수 있었습니다.여하간 오늘은 정말 개성적인 맵이 하나 걸려 들었네요.

[Dustforce DX 가이드] 10. 몬스터 소개: 도시 테마

[Dustforce DX 가이드] 10. 몬스터 소개: 도시 테마

Cristia Universe!!!|2017년 8월 23일

안녕하세요! Cristia입니다.저택 테마에 이어서, 이번엔 도시 테마를 가지고 이야기를 이어 나가보겠습니다.도시 테마에서는 도시에서 발생할 법한 각종 쓰레기들이 먼지의 테마로 등장합니다.쓰레기라면 아무래도 먼지보다는 무겁겠죠. 그래서 몬스터들도 전반적으로 묵직해 보이는 인상을 줍니다.생각해 보니 체력 1의 소형 몬스터도 없네요.그리고, 인상만 강한 게 아니라, 이들이 가하는 공격 하나하나도 만만하지가 않지요. 이번에는 이러한 도시 테마의 몬스터들을 하나하나 짚고 넘어가 보겠습니다. 1. 쓰레기 덩어리 어느 테마에서나 볼 수 있는 체력 3의 아무 공격도 하지 않는 공중 몬스터입니다.타 테마에서와 같이 그냥 때려 잡으시면 됩니다. 다만, 다른 테마의 이러한 몬스터들이 다른 생물이나 물체에 먼지가 들

2017.8.14 Dustkid Daily

Cristia Universe!!!|2017년 8월 15일

이번 Daily는 전반적으로 경사로 부스팅을 이용해 크게 가속한 후, 그 추진력으로 높이 튀어오르는 패턴이 많았습니다.가속된 정도가 얼마나 되냐에 따라 튀어오를 수 있는 높이가 달라지기 때문에, 죽지 않고 끝까지 가려면 경사로 부스팅에 대해 일정 이상 일가견이 있어야 하죠.또, Zetta Slope의 비중도 꽤 높았습니다. 경사로 부스팅을 정확한 타이밍에 시작해 최대한의 속도를 뽑지 못하면 점프 높이에 한계가 생겨, 가시에 부딪혀 죽는 경우가 많아서, 이로 인한 실책 유도가 꽤나 많고때로는 부스팅을 위한 높이 등의 확보를 어렵게 하는 부분도 있어서, 저한테는 꽤 난이도가 있는 맵이었습니다.표준 맵으로 치면, 금 열쇠 난이도 중에서도 꽤 상위에 들어가는 편이지 않을까 싶네요. Daily라는 것이 그날

조금 쉬기도 할 겸 잡아본 커스텀 맵

Cristia Universe!!!|2017년 8월 10일

표준 맵 IL 갱신, 때때로 cmp를 돌리다 오늘은 조금 쉴 겸 커스텀 맵을 하나 잡아 보았습니다.얼마 전에 유튜브에서 Thieves Highway라는 맵을 플레이하는 것을 보았는데, 맵이 꽤 아름다워 보여서 관심을 끌었거든요.그렇게 어려워 보이지도 않고 해서 한 번 직접 잡아 보았습니다. 맵 컨셉을 보니 도둑들이 지붕을 넘나들며 활개치는 것을 테마로 삼은 것 같군요.이 사실을 극명하게 느낄 수 있는 부분이 영상의 50~53초에 해당하는 부분인데, 파티장으로 보이는 한 건물로 들어선 모습입니다.천장의 기둥 사이로 이리저리 뛰어다니며 살짝살짝 묻은 먼지를 털어내 주어야 하는 부분인데, 바닥으로 떨어지면 사망 판정이 납니다.사람들한테 걸려서 내쫓겼다든가... 경찰에 연행이라도 당했다든가... 뭐, 그런 상