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111 posts![[Dustforce DX 가이드] 9. 몬스터 소개: 저택 테마](https://img.zoomtrend.com/2017/08/10/c0221826_598c648ec4ac4.jpg)
[Dustforce DX 가이드] 9. 몬스터 소개: 저택 테마
안녕하세요. Cristia입니다.지난번에 숲 테마 몬스터에 대한 소개가 있었는데, 이번엔 곧바로 저택 테마의 몬스터에 대해 이야기를 이어 나가보도록 하겠습니다. 1. 메이드, 집사 저택에서 일하다 먼지를 뒤집어쓴 걸로 추정되는 메이드나 집사들입니다. 체력은 1입니다.기본적으로 지상 몬스터지만, 숲 테마의 고슴도치처럼 벽이나 천장에 붙어 있는 경우도 있습니다. 물론, 공격을 받으면 바닥으로 추락하지만 말이죠. 먼지가 털려서 깨끗해지면, 정신을 차렸는지 바라보고 있던 방향으로 꾸벅 인사를 합니다.이외에는, 딱히 공격을 한다든가 하는 것도 아니어서 할 이야기가 없네요. 다음으로 넘어가죠. 2. 작은 가고일 저택 테마의 가장 기본적인 몬스터입니다. 체력은 3이고, 이외의 사양도 숲 테마의 부유형 몬스터

표준 맵 IL 기록 갱신 중간 정리입니다.
일부 맵들은 이전에는 순위가 500위 내에도 들지 못하고 하던 것도 있어서, 이번 기회에 한 번 제가 할 수 있는 범위 내에서 모든 맵에서 최선의 기록을 만들어보자는 취지에서 IL 러닝을 시작을 하게 되었습니다. 느긋하게 하느라, 동 열쇠 (나무 열쇠라고도 하는데, 진실은 저너머에...) 난이도까지의 맵들을 다 진행하는 데 2달 정도 걸렸네요.그 결과, 일부 예외를 제외하면 모두 150위 이내의 기록에 안착하는 데 성공했습니다.Top 100에 든 경우도 적지 않아서 (위에 보이는 64개 IL 중 38개로, SS보다는 Any% 쪽이 비중이 더 높네요) 이런 기록들은 보고 있으면 꽤나 만족스럽습니다. 물론, IL 러닝이라는 건, 조금이라도 실수하면 리셋을 하는 게 기본인지라, 하는 동안에는 꽤 힘들었지만
2017.8.2 Dustkid Daily
안녕하세요, Cristia입니다.이번 Daily는 아래에서 위로 올라가는 형태의 맵이네요.개인적으로는, 그렇게 동선이 복잡하지 않으면서도 최적의 동선에 대해 조금씩 고민하게 된다는 점에서 꽤 마음에 드는 구성입니다.난이도도 적당적당한 편이구요.가끔은 Daily에서 난이도가 너무 높거나, 맵 구조가 비선형적이어서 동선 짜기가 상당히 곤란한 맵이 나와서 고생하거나, 포기하는 경우가 있는데, 저번에도 그렇고, 이번에도 괜찮은 맵이 잘 뽑혀 나온 것 같습니다.아무래도 이 컨텐츠 컨셉 자체가 "매일매일 다른 맵으로 경쟁"이다보니, 복잡한 맵은 만나기가 싫더라구요...
2017.7.30 Dustkid Daily
이 게임을 켜면 거의 표준 맵이나, 때때로 cmp IL 갱신에 매진하다가 오랜만에 다시 daily입니다.이번엔 심플하면서도, 공격을 통해 먼지를 털면서 동선 단축을 할 수 있는 패턴이 많아 꽤 괜찮은 감각의 맵이 나왔습니다.난이도도 무난한 편이었구요. 음... 특별히 더 언급할 만한 사항은 없네요.역시 영상은 SS 런 → Any% 런의 순서로 촬영되었습니다.



