DUSTFORCEDX
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111 postsTwin Temples SS 및 Any%
데레스테에만 집중하면서 요새 Dustforce는 잘 안 하고 있는데, 오랜만에 cmp에서 SS를 못 냈던 맵 중 해볼 만한 게 하나 있어 잡아 봤습니다.Twin Temples라는 맵이 그것인데, 지나가기 어려운 구간들이 몇몇 있어서 이전에는 포기했던 맵이었죠. 가령, 초반부에도 위쪽 벽에 있는 먼지를 털어낸 후, 곧장 낙하하는 부분을 은근히 지나가기가 어려웠고,그 중에서도 절정은 영상의 25~35초에 해당하는 부분으로, 캐릭터 운동량을 생각하면 비교적 좁은 틈을 비집고 가야 한다든가...아니면, 가시 위에 서 있는 보물 상자를 때려야 하는데, 이 상자 피격 판정 범위가 거의 바닥에 붙어 있다든가 해서 공격하려고 하면 죽기 일쑤인 경우도 있고...이렇게 실패율이 높은 구간들이 꽤 여러 곳에 분포하고 있다
2017.10.21 Dustkid Daily
이번 맵은 가상 현실 테마로 준비되었네요!가는 길에 벽이 플레이어를 가로막고 있는 것처럼 생겼지만, 플레이어 위치보다 앞에 있는 레이어에 지형을 놓은 거여서, 실제로 길이 막혀있다든가 한 건 아닙니다.Daily에 걸리는 대부분의 맵이 그렇듯 (daily 지정 기준은 완전 랜덤이라는데, 맵 길이에 제한을 둔 것 같다는 기분이 드네요) 적당히 짧고 할 만한 맵들인데특히 SS 런을 할 때 마지막의 내리막길에서 먼지 몇 칸을 뛰어넘어버리는 경우가 많아서, 이 부분이 좀 까다로웠습니다. 이 부분은 Any%에서도 나름 난관이 되어서, 점프 후 프리즘을 모두 부술 수 있는 적당한 타이밍을 잡기가 어려웠구요.
요 며칠 간의 성과들?
예전에 cmp 도전할 때 하다하다 안 돼서 포기했던 또 다른 맵인 Virtual Circus를 클리어했습니다!맵 전반적으로 서커스마냥 불타는 고리... 가 아닌 가시 박힌 고리를 통과하는 모습 때문에 붙은 이름인 것 같은데요이전에는 맵의 중반에서 큰 프리즘들을 때리려다 가시에 박혀 죽기 십상이었던 지라 포기해 버렸던 맵이죠. Metal Space 때와 마찬가지로, 이번에는 생각보다 어렵지 않게 난관들을 극복해 나간 덕분에 SS 클리어까지 해낼 수 있었습니다.물론, 중간중간 삐끗한 부분은 많이 보이지마는... 표준 맵도 아니니 이 정도로 만족하렵니다 ㅠㅠ 한 편, Any%는 중간중간에 (원래 규정된 동선으로 가는 것이 아니므로) 시야가 잘 안 터지는 부분들이 있어서 앞으로 나가기가 어렵더군요.이런
오랜만에 cmp에서의 성과
Metal Space의 SS 클리어에 성공했습니다!이 맵은 전에는 영상 14~15초 정도에 해당하는, 가시를 뛰어넘어서 멀리 떨어져 있는 프리즘을 공격해야 하는 파트에서 막혀서 포기해 버렸던 맵인데지금 다시 해 보니까 이 부분은 생각보다 무난하게 잘 끝이 나 주네요.물론 캐릭터 빨이 좀 있기는 하지만 말이죠. 그래서 지금은 오히려 영상 36~38초의, 나란히 서 있는 프리즘들을 위아래로 번갈아 때리는 부분이 더 어려웠습니다.보통은 연쇄적인 공중 액션을 선보인다고 해도, 공격 → 대시/점프 → 공격 ... 을 반복하는 식이어서 다음 공격을 위한 태세 정비를 할 여유가 있었는데여기서는 그런 여유 없이 바로 위 공격 → 아래 공격으로 공격을 이어가야 했기 때문에 자연스러운 플



