닌텐도
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636 posts와우! 닌텐도코리아 만쉐이~~!! ㅋㅋ
드디어 '교환일기' 앱이 한국 3DS에 나왔습니다! ㅋ 북미판에서는 통칭 'Swapnote'라고도 하죠. 아주 예전에 외국인 친구가 저에게 3ds의 Swapnote로 저에게 메시지를 보냈다고 했는데 당시 한국 3ds에는 아직 Swapnote가 없어서 전 그 메시지를 받아 볼 수도 없었죠... ㅠ ...하지만 방금 드디어 받았습니다! ㅋ ㅋㅋㅋㅋ 교환일기 드디어 한국판 3ds에서 개통! ㅅㅂ 뭐 이리 오래 걸렸나 몰러ㅎㅎㅎㅎ 아무튼 한닌 캄사캄사! XDXDXD 이제 3ds 친구들과 더 재미있게 대화를 할 수 있을 것 같네요 ㅋ 3ds 다운로드 소프트도 빨리 더 늘어났으면 좋겠당~ ㅎ

수퍼마리오 브라더스 2 (Super Mario Bros. 2, 1986, Nintendo) #2 월드2~월드3
[FC] 수퍼마리오 브라더스 2 (Super Mario Bros. 2, 1986, Nintendo) #1 게임 소개~월드1 이번엔 깜깜한 밤의 스테이지들로 구성된 월드2와 눈이 쌓인 것 같은 하얀 바닥의 월드2의 소개. [ 2-1 ]시작하자마자 곧 ?블럭에서 파워업 아이템, 벽돌블럭 중앙에서 수퍼스타를 얻을 수 있다. 이제 파쿤플라워가 나오는 토관을 밟으며 물을 건너는 지역인데, 딱봐도 위에 올라가기 어려울 것 같은 토관이 하나 눈에 띈다. 이런 곳에는 반드시 비밀이 있다. 제자리에서 점프 후 뒤로 살짝 착지하는 테크닉을 사용하여 토관에 들어가보면 코인룸이 나온다. 역시 달려가다가 앉아서 미끄러지는 테크닉을 구사할 줄 모른다면 통과 자체가 불가능하다. 맨 끝의 벽돌블럭은 코인저금통. 밖
![[FC] 수퍼마리오 브라더스 2 (Super Mario Bros. 2, 1986, Nintendo) #1 게임 소개~월드1](https://img.zoomtrend.com/2013/05/27/c0034770_5191dd5dc1755.jpg)
[FC] 수퍼마리오 브라더스 2 (Super Mario Bros. 2, 1986, Nintendo) #1 게임 소개~월드1
[FC] 수퍼마리오 브라더스 2 (Super Mario Bros. 2, 1986.6.3, Nintendo) '수퍼마리오 브라더스'의 제2탄. 스토리와 시스템의 기본은 전작과 동일하나 몇가지 추가요소들을 포함하여 난이도가 대폭 높아졌다. 수퍼마리오 시리즈 역사상 가장 어려운 게임으로 기록되어 있으며, 닌텐도 패밀리컴퓨터 디스크시스템용 게임 제3탄으로써 발매되었다. (한국에선 당시 현대컴보이 팩들을 제외한 패미콤팩은 전부 복제팩이었기 때문에 이 '수퍼마리오2' 역시 롬팩으로 시중에서 구할 수 있었다.) 지독한 난이도 때문인지 북미에선 이 게임 대신에 '꿈공장 도키도키패닉'의 캐릭터들을 수퍼마리오 캐릭터들로 변경하여 '수퍼마리오 브라더스 2'라는 이름으로 발매하였고, 차후 수퍼패미콤용으로 발매된 수퍼마리오

간만의 바이오하자드 리버스 플레이
아프리카에서 ps1 바이오하자드 1,2 방송을 보고 난 뒤 나도 간만에 바하가 떙겨서 (바하4 이전작들) 플레이를 해보았다. 우선 바하3를 했는데 엔딩을 봤음에도 뭔가 부족해서 잠자고 있던 wii를 오랜만에 구동. 몇년전 LCD에 컴포지트로 큐브를 물리고 바하 리버스를 돌려봤을때 화면의 자글거림에 충격을 먹어서 그대로 꺼버렸었는데 wii로 돌릴시에는 컴포넌트로 돌리니 그나마 많이 괜찮아진 화질을 보여주었다. 하지만 480해상도 특유의 가로줄 잔상과 화면 자글거림은 계속 존재..... 그냥 -이정도면 많이 괜찮아 진거야-라고 자위를 하며 게임을 플레이 했다. 개인적으로 바이오하자드 전 시리즈중에서 가장 마음에 드는 작품과 가장 재미있게 한 작품. 또 시리즈중 최고의 명작을 뽑으라면 나는 고민


