신카이마코토
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177 posts![[애니] 별을 쫓는 아이 _ 20173.21](https://img.zoomtrend.com/2017/03/21/f0049445_58d1802a3d920.jpg)
[애니] 별을 쫓는 아이 _ 20173.21
신카이 마코토의 다른 작품(...이라기보단 초속5센치겠지...)을 생각하고 봤다가는으응? 하는 생각이 들꺼다. 무엇보다 캐릭터가 매력적이지 않았다.별거 아닌 듯 하지만 보는내내 의외로 크게 작용한다. 이런 것들은. 나우시카나 원령공주를 떠올리게 하는 부분이 많았지만문제는 그 이상은 아니였다는 것.같은 포인트로 승부해봤을때 극장판 대 TV시리즈정도의 차이가 느껴지지아무리 봐도 좋은 소리는 듣기 힘들었을 듯.(새삼 나우시카나 원령공주가 얼마나 위대한 작품인지 절절히 느껴진달까.) 여러가지 생각이 들지만사춘기 시절의 외로움을 다루는 이야기가 아닐까... 라고 생각함.약하고 어린 아이들의 성장에 대한 이야기라고 생각하니어딘지 약하고 부실하게 표현된 아스나의 외모도 납득을 할수 있겠고. 아스나 자체에 초점
신카이 감독의 비전의 표현에 3DCG가 필요한 이유는? ! (인터뷰 번역)
『너의 이름은』 사회 현상을 일으킨 영화 『 너의 이름은.』.일본뿐 아니라 세계의 사람을 매료하는 그 영상.이번 이야기를 듣는 것은 『 너의 이름은.』에서 CG사장을 담당한 타케우치 요시타카 씨.타케우치 씨는 학창 시절부터 신카이 감독의 작품에 참가.『 초속 5센티미터 』에서 관여하고 『 너의 이름은.』에 이르기까지 오랫동안 신카이 작품을 지탱하던 제작자입니다.타케우치 씨는 말합니다."보통 애니메이션은 어려운 것을 간략화하여 그리지만, 신카이 씨는 복잡한 것을 복잡한 채 그린다.그에 따른 실재감이 커지고 있다"라고.그 치밀한 영상을 지탱하는 것이, 3DCG에 의한 화면 만들기.『 너의 이름은.』은 기본적으로 2D애니메이션으로 만들어졌으나, 180 컷에서 3DCG가 사용되고 있었다.왜 3DCG가 사용되나

한 애니메이션 감독의 음료수 굿즈
신카이 마코토의 차기작은 '황혼'이 아니라 '여명'인 거시어따... 근데 진짜 여명 808은 엄청 잘 만든 음료라서 저거 먹고 술 먹어도 다음날 아침이면 눈 떠지는게 ㄹㅇ 신기. 음료수도 음료수지만 광고로 더 유명한 그 여명 808... 통칭 갓갓 갓갓갓.

너의 이름은 감상평
신카이 마코토 감독 이름만 들어도 작화는 내 스타일 이겠구나 생각을 했고 스토리는 같은 반에서 어떤 여학생과의 일상에서 일어나는 어쩌구 저쩌구 평이한 스토리 일줄 알았는데 처음부터 반전에 중간에 혜성 충돌로 어쩌구 저쩌구 더더욱 급반전... 저런 미인을 옆에 두고 데이트도 하면서 한번도 만나 본적 없는 여학생을 찾기 위해서 올인 하는 ... 솔직히 한번도 만나본적 없는 여학생을 저렇게 좋아하는게 가능할까??? 아니 저렇게 신끼 있는 할머니가 혜성충돌 하나 예측 못하나 쯔쯔쯔;;; 그리고 그녀의 이름도 가물가물 해지고 그녀의 기억도 흐려진 어느 순간에 짠하고 나타나 "너의 이름은?"... 차라리 엔딩을 초속 5c

![[Spoiler] 점프 신작 '공주님 고문 시간입니다' 원작자에 '우공못' 작가 그림. '시간정지용사' 또다른 플레이어? '다음에 오는 만화 대상' 운영 잡지 폐간](https://img.zoomtrend.com/2026/06/07/1780881297-ECA090ED948426-28EC95A0EB8B88EBA980EC8B9CEAB7B8EB8490.jpeg)
