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위대한 게임 개발팀의 40가지 특징

By CREATIVE ARTIST | 2016년 11월 8일 | 
위대한 게임 개발팀의 40가지 특징
1.위대한 개발팀은 게임 기획과 개발계획에 대한 분명하고,공유된 비젼을 가지고 그 비젼의 열정은팀원들 간에 전염됩니다눈에 보이고, 강렬하며, 명확하며 잘 소통되어 공유된 비젼은우리가 살펴본 모든 요인 중 가장 중요했습니다.반드시 최종 게임에 대한 비젼이팀 전원에게 명확하고 확실하게 전달되고,팀원들은 개발 과정에서도 비슷한 비젼을 공유해야 합니다.특히나 리더들은 끊임없이 공유된 비젼을 소통하며,기획이나 개발 계획에 변동이 생기면 면밀하게 전달하고,비젼에 대한 어떠한 분쟁이라도 발생하면전문적이고 신속하게 분쟁을 해소해야 합니다.위대한 개발팀은 게임의 비젼에 대해 많은 관심을 기울입니다.그들은 전염되는 열정을 가지고 날카로운 집중력을 키웁니다.열정은 긍정적 성과를 내는 데 매우 중요한 역할을 하는데,열정이 없

게임업계 정리해고 대응 가이드라인

By CREATIVE ARTIST | 2016년 9월 28일 | 
게임업계 정리해고 대응 가이드라인
게임업계 정리해고 대응 가이드라인정리해고와 권고사직●일반적으로 정리해고는 ‘긴박한 경영상의 불가피함’을법원에서 인정받아야 하므로 요건이 까다롭습니다.따라서 부처를 정리하거나 팀을 해산할 때는정리해고가 아닌 희망 퇴직을 활용합니다.●희망 퇴직은 일종의 위로금을 받고 퇴직에 동의하는 경우가 대부분이나.게임업계에서는 이에 대해서도 비용 절감을 위해주로 ‘권고사직’의 형태로 진행합니다.해고란 무엇인가?●해고란, 노동자가 계속 일할 의사가 있고,노동자가 근로 계약에 대한 위반 사항을 저지르지 않았음에도불구하고 회사가 일방적으로 근로 계약을 종료하는 것을 말합니다.●해고의 사유가 징계 등으로 명확하지 않은 경우,특히 구두 평가로써 해고의 이유를만들어 내는 경우 부당해고에 해당합니다.●해고 30일 이전에 해고를

게임 회사의 신인 프로그래머다만, 너무 힘들다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

By 건강해지길 바라는 더스크 하우스 | 2016년 7월 22일 | 
1 ID:nUE0nlGb0.net 태연히 이거 절대로 기간 중에 끝낼 수 없잖아 싶은 양의 작업을 강요당함 평균 퇴근 시간은 22:00 정도 그만둘까 2 간바루조이 3 조이조이 보라 이게 NEW GAME의 현실이다!! 4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/07/20(水) 03:10:39.507 ID:0IGLu+ZX0.net 하루에 어느 정도나 일함?8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/07/20(水) 03:11:04.862 ID:nUE0nlGb0.net >>4 이거 내일 아침까지 해도 끝나지 않잖아 라고 말하고 싶어지는 양 13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/07/20(水) 03:12:24.

게임업계가 고사될 수 있는 ‘7가지’ 문제점

By CREATIVE ARTIST | 2016년 6월 13일 | 
게임업계가 고사될 수 있는 ‘7가지’ 문제점
[출처]http://outstanding.kr/gameishell20160610자세한 내용들은 위 링크로 들어가셔서 읽으시면 되고다 읽는게 귀찮으신 분들은 간략하게 정리하자면1.그놈이 그놈이며,거기서 거기인 과도한 현질 유도와 중독적인 컨텐츠위주의 사행성과 베끼기 일색인 국내 모바일게임들 2.셧다운제와 확률형아이템 규제안등의이슈들에 대해 제대로 대응하지 못하는 게임업계3.고객과 대중에게 다가가려는 노력을 제대로 안하는 게임업계4.대중적인 IP(지적재산권)가 없는 현실5.비효율적인 경영과 열악한 노동 환경으로 인해재능있는 인재들의 지속적인 업계이탈...이외에도 업계의 문제점들이 너무 많아서 미래가 참 걱정스럽다.외국어를 배워서 외국으로 갑시다(...)