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게임 개발 프로젝트가 망가지는 이유

By 크리에이티브 아티스트 | 2018년 1월 5일 | 
게임 개발 프로젝트가 망가지는 이유
< 게임 개발 프로젝트가 망가지는 이유 > 1. 프로젝트는 왜 망가지는가 프로젝트란 본디 게임을 만들기 위해 존재한다. 그러나, 프로젝트는 언제나 망가질 위험이 내재하니,프로젝트의 존재 이유가 국회 진출의 초석이라고 믿는 자에 의해 망가지며,자기 능력은 쥐뿔도 없으면서 다른 사람들에 업혀가려는 자에게 망가지며,니캉 내캉 누가 잘났나 싸우다가도 망가지며, 돈 없이 사업하려는 사장에 의해 망가지며,착취와 학대로 게임이 나온다고 믿는 팀장에 의해 망가지며, 잘났다고 믿는 대다수의 골통들에 의해서 망가진다.- History of Decadence 2. 팀원 내부의 불화 팀원 내부의 불안 요소는 어디에나 존재한다.점심을 먹다가 튀긴 밥알에도 존재하며, 일주일 째 밤을 샌 동료 개발자의 어깨위 비

게임이 망하는 이유

By 크리에이티브 아티스트 | 2018년 1월 4일 | 
게임이 망하는 이유
회사도 망합니다.영화도 망합니다.집안도 망합니다...그리고 게임도 망합니다. 게임이 망하는 이유에 대해 인터넷에서찾은 내용들을 조합하여 알려드립니다.내용이 많을수 있기에 읽기에 부담되시는 분은읽지 않으셔도 됩니다. <흔히 알고 있는 게임이 망하는 여러가지 이유들> 1. 복사판, 립버전(CD게임의 경우) 아무리 잘만들고 재밌어도 사는 사람은 없고다운 받아서 하는 사람만 넘치는 경우. 2.성급한 유료화 충분한 기간의 베타테스트를 통해게임에 대한 벨런스를 맞추지않고성급하게 유료화하다가 유저들이 이탈할 경우. 3.게임 관리 소홀 게임을 오픈했음에도 게임운영자가관리를 소홀히 하여 유저들의 불만이극에 달할경우. 4.버그를 해결하지 못하거나핵 프로그램이 생겼음에도 대응을 못함. 버그를 해

2017 게임산업종사자 실태조사 설문조사 결과

By CREATIVE ARTIST | 2017년 5월 26일 | 
2017 게임산업종사자 실태조사 설문조사 결과
“열정페이, 포괄임금제, 장시간 노동,부당거래와 크런치 모드 게임 산업 노동환경,지금 당장 규제해야 한다”- 게임업계 노동자의 84.2%가 크런치 모드 경험.(크런치 모드란 게임 출시 및 각종 이벤트를 앞두고야근과 밤샘을 반복하며 근무하는 것을 말함)- 크런치 모드, 하루 평균 14.4시간 근무,평상시에도 일주일 평균 50.8시간 근무.- 자살시도 경험, 일반 인구에 비해 5배나 높아.우울증 의심 비율도 3~5배 이상 높아.- 4명 중 1명은 폭언에 시달려.위협 및 신체적 폭력,성희롱 등 작업장 폭력 매우심각.- 노동시간이 길수록 우울증,자살생각 위험비율 높아져.정의당 IT노동상담센터(디버그)는 구로구근로자복지센터,게임개발자연대, 노동시간센터, 노동자의미래,한국노동안전보건연구소와 함께지난 3월부터 4월에

프로그래머는 어떤 사람들일까

솔직히 외계인으로 보여요 우리집 근처에 규모가 중간 쯤 되는 서점이 새로 생겨났습니다. 맨날 부산까지 지하철 타고 서점을 가지 않아도 되어서 크게 기뻐했습니다. 그래서 시간을 좀 내서 서점에 방문 했는데 이 서점 규모를 감안하면 상당히 다양한 책들이 많아서 좋았습니다. 여러 군데를 돌면서 재미있는 새 책이 나왔나 했는데 컴퓨터 관련 서적을 꽂아둔 서 고가 있었습니다. 그래서 여러 가지 언어 관련서나 무슨 같은 언어를 사용해도 유용한 테크닉이 있는지 그런 책 들이 많이 있었는데... 솔직히 제일 어이가 없던 책이 바깥 표지에는 초보자 용이라며 마크를 붙여놓고 책을 펼쳐보니 알 수 없는 규칙 의 향연을 보면서 프로그래밍은 어디서 초보자고 숙련자를 구분 하는지 모르겠어요; 또 제 자신이 제일