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씨프:다크프로젝트

씨프:다크프로젝트

당신이 남자라면 점프스케어 없는 작품에 불알이 쪼그라드는 경험을 해본 적이 있는가 만일, 여자라면 아연실색할 정도로 겁에 질려본 적이 있는가 [씨프:다크 프로젝트]는 사실 공포게임이 아닙니다. 서바이벌 호러를 표방하는 게임도 아니죠. 잠입액션이 주된 장르입니다. 하지만 경우에 따라 [씨프]는 NES 게임들을 떠올리는 고전처럼 느껴지기도 하고, 어찌보면 스토리텔링이 중요한 현대 FPS 게임들 같아보이기도 합니다. 어떻게 보면 던전RPG같아보이고, 어떻게 보면 서바이벌 호러같아보이기도 합니다. 어쨌거나 분명한 사실은 [씨프:다크 프로젝트]는 게임다운 게임이면서, 경험적 미학도 추구한... 그걸 하는 데 있어 상당히 성공한 게임 중 하나라는 겁니다. 더 대단한 점은, 그걸 해낸 게임 중

[월드오브탱크]반쪽짜리 조언

[월드오브탱크]반쪽짜리 조언

유투브에 어떤 게임 리뷰어가 월드오브탱크의 새롭게 개선한 내용에 대한 영상을 업로드해서 감상을 해봤는데 일단은 원고료를 받고 쓴다는 것에 감안하여 영상을 평가해봤지만 이건 너무 주관적인 이야기가 강해보인다.게다가 이 리뷰어는 게임에 대한 이해가 매우 떨어지는 것 같다. 그냥 게임 몇시간 하고나서 평가하는 그런 수준의 이야기들이다.그게 아니라면 자본주의의 산물이거나 가장 첫번째 이야기부터 월탱 유저들이 지적하는 문제점 자체를 정면으로 뒤엎어버린다.분명히 말하지만 이 게임은 RPG나 육성게임이 아니다.레벨업을 해서 뭔가를 하는 그런 목적의 게임이 아니라 15 대 15로 대결을 펼쳐서 그 싸움에서 이긴 팀이 경험치와 같은 보상을 가져가는 대전게임이라는 점을 잊은 것 같다. 이런 대전 게임을 '

요새 관심이 생긴 게임

요새 관심이 생긴 게임

PS 4가 없으니 안타깝네. 특히 2D 동영상 컷인이 꽤 고퀄인게 마음에 들었다. 단점이라면 일본 3D게임이 가진 고질병인데 격투게임에서는 액션이 그렇게 자연스러운 데 왜 RPG에서는 몸동작이 뭐 그리 어색한 건지.... 하긴 양겜도 사람을 무슨 나무토막처럼 뻣뻣하게 움직이는 경우가 많으니 뭐 그저 일본겜만의 문제점만은 아닐지도 모르겠다. 애니메이션 곧 방영하니 그거나 보자. 여담인데 슈로대 X에서 이번에는 만렙 황녀님이.... 이분(.........)과 죽이 맞으셨답니다. 그래서 터스크까지 끌어들인 뒤 마음의 괴도단을 결성하여....(?!)

소울워커 계속

소울워커 계속

Indigo Blue|2018년 4월 5일

1. 캐릭터 새로 만들면 있는 스타트 대쉬 캠페인때문에 30까지는 키워야겠다 싶어서 계속 이리스 플레이 중. 덕분에 원래 오픈때 만들었던 캐릭터인 하루는 방치중이다. 2. 이리스는 캐릭터 생긴거는 딱 내 취향이었는데 (검은 장발, 거유에 약간 불량틱, 쿠로세라) 캐릭터성이나 플레이 감각이 완전 취향 밖임. 웃긴게 이리스는 캐릭터 설정화에 쓰인 기본 코스튬-이 기본 코스튬도 좀 어이없는게 유료로 사야함-은 쿠로세라에 트렌치 코트인데 정작 캐릭터 만들때 주는 교복은 블라우스에 넥타이임. 정작 교복이 쿠로세라인 하루는 설정화 코스튬이 블라우스에 넥타이더라. 얘네 왜 서로 옷을 바꿔입냐? 3. 생긴건 완전 쿨하게 생겼는데 정작 스토리 내의 캐릭터는 중2병 (사기안계열이나 이터널 포스 블리자드가 아니라, 사춘