북두의권

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[FC] 북두의권 3 (北斗の拳 3, 1989, Toei) #1 메사이아~서전크로스

[FC] 북두의권 3 (北斗の拳 3, 1989, Toei) #1 메사이아~서전크로스

[FC] 북두의권 3 신세기창조 처권열전 (北斗の拳3 新世紀創造 凄拳列伝, 1989.10.19, Toei) 토에이동화의 패미콤판 북두의권 시리즈 제3탄. 첫번째작과 두번째작이 북두의권에 어울리는 액션게임이었던 것과 달리 3번째작부터는 드래곤퀘스트 이후에 열린 대RPG 시대의 흐름에 따라 RPG로 제작되었다. 패미콤의 성능으로는 액션게임보다는 RPG로 만드는 편이 효율이 좋긴 하지만 북두의권이라는 작품 특성상 RPG로 만들었을 때 생기는 여러가지 문제가 작품에 고스란히 담겨있다. '북두의권'의 스토리를 린과 바트를 만나 지드단과 싸우는 최초의 이야기부터 카이오우를 물리치는 최후까지를 모조리 다뤘다는 점은 좋았지만 원작의 흐름을 따라가면서도 설정이 제멋대로인지라 원작팬들에겐 원작우롱, 모르는 사람에겐

[FC] 북두의권 2 (北斗の拳 2, 1987, Toei) #2 스테이지5~8, 엔딩

[FC] 북두의권 2 (北斗の拳 2, 1987, Toei) #2 스테이지5~8, 엔딩

[FC] 북두의권 2 (北斗の拳 2, 1987, Toei) #1 스테이지1~4에서 이어지는 포스팅. [ 스테이지 5. 제도의 문 ]스테이지 5 역시 화살을 비롯하여 무기를 투척하는 적과 빠른속도로 슬라이딩 하는 적, 여러개씩 날아오는 무기들이 주적으로 등장한다. 일정 지역을 통과할 때마다 문이 열리며 다음 지역으로 넘어간다. 보스는 '보루츠'. TV판 '북두의권 2'에 나온 오리지널 캐릭터로, 원두황권을 쓰는 '파란색의 장군'이다. 보루츠에게 당하면 게임 오리지널 기술인 '원두유륜파살(元斗流輪破殺)'이라고 뜬다. TV판에서는 '원두청광비권(元斗青光飛拳)'을 쓰며 투기를 칼날처럼 쓰는 캐릭터로 켄시로에게 일격에 당하는 역할이다. 오의 발동 조건은 '최초 일격은 다리에 킥으로 히트'하는 것

[FC] 북두의권 2 (北斗の拳 2, 1987, Toei) #1 스테이지1~4

[FC] 북두의권 2 (北斗の拳 2, 1987, Toei) #1 스테이지1~4

북두의권 2 세기말구세주전설 (北斗の拳 2 世紀末救世主伝説, 1987.4.17, 5300円, Toei) 토에이동화에서 패미콤으로 발매한 최초의 '북두의권' 게임이 밀리언 셀러를 기록 후, 곧바로 만들어 다음 해에 발매한 속편. 전작과 마찬가지로 횡스크롤 액션게임이며, 오른쪽 방향으로만 스크롤 되도록 변경되었다. 특정 적을 해치워 '아베시'란 비명을 뱉게 만든 뒤 이를 먹어 파워업 하는 시스템도 전작과 동일. 다만 이번에는 상급 파워업에는 '히데부'란 비명이 필요하도록 변경되었다. 전작에 비해 그래픽도, 스테이지 구성도 대폭 발전한 속편 다운 속편. 스토리는 TV 애니메이션 '세기말구세주전설 북두의권2' 110~122화에 해당하는 부분으로, 원작 '북두의 권' 137화~160화 통칭 '천제편'이라고 부르는

[북두] 러브라이프! 다함께 하늘을 노리는 이야기

[북두] 러브라이프! 다함께 하늘을 노리는 이야기

이 와중에 린만 멀쩡해. 아니 바트가 됬는데 멀쩡한건가 원판 떴다는 소식들었길래 번역하려고했더니 벌써 어느분께서 번역해서 풀어주셨더군요 근데 이거 출저가 출저인지라 번역자분을 밝힐수가 없.......읍...읍! 우에서 좌로 읽습니다 러브라이브가 아니라 러브 'Life'입니다. 그야말로 목숨을 건 라이프.. 보는 우리의 Life도 깎이는 느낌이군요 ㅡ; 프도도옴의 원문이 후도돔이라는걸로 봐선 후도우라고 말할려고 했던 모양 린의 바트화는 언제봐도 깨는군요[..] 의미 와칸나이-! 럽폭도를 때려잡는 호대장 생애 한점의 후회도 없이 니코니코니~ [호대장이 용서하지않는다는