CROSS×BEATS
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CROSS×BEATS 24번째 언락챌린지마츠리
이벤트 보상곡 구제가 거의 1년을 밀린 상태. 각성∞awake!는 11개월만에 구제되는 상황이지만 이미 랜덤셀렉트마츠리로 진작 풀렸기 때문에 그쪽에서 구제받은 사람이 더 많을 것이다. 여튼 그래도 꾸준히 구제를 해주고 있다는 점에서 의의를 찾을 수 있는 언락챌린지마츠리다. 더욱이 이번엔 KANATA 게임 스킨마저 복각된다. 확실히 KANATA II보다 가독성 좋다니까.

crossbeats REV. - 2
crossbests REV.와 NAOKI 선생과 츄니즘/크로스비츠 레브 사이의 온도차(시간대는 개점러시였다).'음악' 게임은 실패했는가. 1. 시스템 요소를 중심으로. 2. 실 플레이를 중심으로. ← 지금 여기 크로스비츠 레브는 기본적으로 iOS판에 비해 체감 난이도가 급상승했다. 단적인 예를 들자면 41레벨 채보인 Techno Highway MASTER의 노트 수가 403개. 노트 수만의 문제가 아니고 채보 구성도 본편을 생각하면 아무리 못 줘도 40 후반부 레벨은 줘야 되는 물건이기 때문에 레브 신곡 중 40~50레벨대 곡은 사실상 +5~10을 염두에 두는 것이 낫다. 본편의 중급 채보의 레벨대가 60~70인 것을 일부러 끌어내린 것 아니냐는 의견도 있을 정도니까. - Techno

CROSS×BEATS 360일간의 플레이와 이모저모
since 2014/05/19. 벌써 반년이 지났다. 10년이면 강산이 바뀌긴 한다지만 반년은 게임 하나가 바뀌기엔 부족한 시간이었는지 싶다. 뭐 1년을 붙잡고 있는 나 자신이 놀랍기도 한데… 악곡 수집률 : 약 77%. 그 반년간 결국 언보더 제1탄과 캬리파뮤파뮤 캠페인 보상곡은 구제도 안 왔다. - 하이스코어어택 : 이후 이벤트 보상곡은 어지저찌 전부 입수했다. - 누적스코어어택 : 상동. - 언락챌린지마츠리 : 현 시점에선 더 이상 구제받을 구곡이 없어서 테마 스킨 바꿔먹는 중이었다. - 랜덤셀렉트마츠리 : 입수한 마츠리 전용곡은 제1회 보상곡 A×E×U×G -act.1-, Another Chance, 록맨(CUTMAN STAGE), 제2회 보상곡 Grand Arc, 제3회 보상곡

crossbeats REV. 제3회 로케테스트(오사카) 체험 리포트
26일 정오 경 crossbeats REV.(크로스비츠 레브)의 3번째 로케테스트 지역과 일정이 공개되었다. 후쿠오카, 센다이 그리고 오사카, 동월 27일부터 3월 1일까지 3일간 진행. 오사카 지역 로케테는 남코우메다에서 진행하는 것으로 되어 있어 마음만 먹으면 충분히 갈 수 있는 거리였다. 이번 로케테도 역시 3회 참가 = 스티커 3종류 수집으로 특전 CD를 받을 수 있었기 때문에 이를 노리고 3회 참가를 목적으로 했다. CROSS×BEATS 공식 첫 CD 아닌가. 첫날은 미도스지선 상행 첫차(다이코쿠역 5:10 출발)를 타고 우메다로 향했다. 그렇게 춥다는 생각은 출발 당시까진 들지 않았는데… 나중에 약간 후회했다. 도착하니 약 5시 40분으로 남코우메다 입구엔 벌써 3명의 플레이어가 대기
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