모방작
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12 posts[DOS] 카트 레이스 (1996)
1996년에 ‘미리내 소프트웨어’에서 MS-DOS용으로 만든 레이싱 게임. 내용은 세계 각국 영웅의 후예인 8명의 아이들이 자동차 경주를 벌이는 것이다. 본작은 1992년에 닌텐도에서 슈퍼 패미콤용으로 만든 ‘슈퍼 마리오 카트’의 모방작이다. 게임의 기본적인 스타일과 그래픽, 캐릭터 선택창, 멀티 플레이 때 화면이 상하로 세로 분할되는 것 등등. 슈퍼 마리오 카트를 똑같이 따라하고 있다. 게임 발매 당시 광고에는 ‘국내 게임으로는 처음 선보이는 Kart형 게임’이란 문구가 실려 있는데. 그게 오리지날 게임도 아니고 유명 게임 아류작이란 사실이 좀 민망한 구석이 있다. 게임 메인 메뉴의 혼자놀기‘, ’둘이놀기‘는 각각 싱글 모드, 멀티 모드로 2인용 동시 지원을 하지만,
프레디 하디스트 인 사우스 맨하탄 (Freddy Hardest in South Manhattan.1989)
1989년에 스페인의 게임 회사 ‘Iron Byte’에서 개발, ‘Dinamic Software’에서 AMIGA, Amstard CPC, ATARI ST, Commodore 64, MS-DOS, MSX, ZX Spectrum용으로 만든 스페인산 횡 스크롤 액션 게임. 내용은 미래 시대의 미국 뉴욕주 맨하탄에서 ‘톰 하디세트’가 거리의 악당들을 물리치는 이야기다. 본작의 개발사인 아이언 바이트는 잘 알려지지 않은 곳이지만, 배급사인 다이나믹 소프트웨어는 스페인 게임 회사로 많은 게임을 만들거나 배급했고 이후 E.A 산하로 들어갔다. 다이나믹 소프트웨어에서 자체 개발한 게임 중 자사 게임 중 최대 히트작은 농구 게임인 ‘바스켓 마스터(Basket Master.1987)’지만 한편으
![[DOS] 트레이서 (1996)](https://img.zoomtrend.com/2019/12/29/b0007603_5e08bc712a240.jpg)
[DOS] 트레이서 (1996)
1996년에 ‘코리아 셀렉트웨어’에서 개발, ‘네스코’에서 MS-DOS용으로 만든 종 스크롤 슈팅 액션 게임. 내용은 서기 2050년 인류 역사상 가장 평화로운 시기가 30년 이상 계속 됐는데 어느날 갑자기 상상을 초월하는 전쟁이 시작되면서 벌어지는 이야기다. 게임 오프닝은 3D 영상으로 스타워즈의 ‘엑스 윙’처럼 생긴 전투기가 출격해 비행하는 장면이 나오는데. 실제 게임 본편 내에서는 전투기의 ‘전’자도 안 나온다. 박스 패키지에 적힌 게임 특징 소개란에는 ‘쿼터뷰 방식의 지상전’이라고 적혀 있지만, 실제로는 전혀 아니다. 아래에서 위로 올라가는 종 스크롤 방식이다. 본작은 ‘ALPHA’에서 1990년에 아케이드용으로 만든 ‘닌자 컴뱃’의 후속작으로 1992년에 발매한 ‘닌
![희대의 덕질, [레이더스 : 모방작]](https://img.zoomtrend.com/2018/03/25/b0116870_5ab7a0540dab8.jpg)
희대의 덕질, [레이더스 : 모방작]
[레이더스] (aka 인디아나존스) 에 감명받은 초딩 꼬꼬마들은 그 장면들을 자신들이 재현해내기로 시작합니다. 그 재현된 장면들은 하나의 비디오가 되었는데 그 비디오의 제목은, [레이더스:모방작] (Raiders of the Lost Ark: The Adaptation) 이었습니다. UCC에서 유튜브 미디어 세대로 올라온 지금 왠 80년대 모방작을, 대단하다고 이야기해야 하나라는 질문을 하실 분들도 계실 겁니다. 문제는요. 이 작품은 5000달러의 예산을, 소년소녀들이 7년간, 자신의 여름방학을 쏟아부으며 만든 작품이란 겁니다. 저는 말이죠. 그 시절에 집에서 탱자탱자 놀 생각만 했지, 소중한 여름방학을 보내면서까지, 이렇게 장대한 덕질을 해보겠다는 생각은 전혀 해보지 않았습니다. 그러


