게임기획
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2408 영덕 고등학교 강연
영덕 도서관에서 주최하는 행사인데요, 인문학 아카데미를 정기적으로 합니다. 매번 학생들 대상으로 강의를 선정할 때, 고민이 많으시다고 하더라고요. 아이들이 게임은 좋아하지 않을까? 싶어서 저에게 연락이 왔습니다. 영덕 고등학교에 가서 1학년, 2학년 학생들 100여명을 대상으로 강연했어요. '현업 기획자가 들려주는 게임 기획의 모든 것' 현수막이 참 잘 뽑혔습니다. 1시간 반 정도 이야기를 했는데요, 인문학 아카데미라는 이름도 있기 때문에 게임기획의 이론들을 조금 다루었고 학생들의 미래를 위한 이야기도 살짝 했네요. 솔직히 중고등학교 강연은 기대 안하고 가는데, 눈을 빛내며 들어주는 학생들이 많았기에 더욱 힘.......

제자들의 선물
현재 게임캔버스에서 게임시나리오반 강의를 하고 있습니다. 벌써 3기수째 진행하고 있는데요, 수료를 한달 남긴 현재 시점에서 서서히 합격자들이 나오고 있네요. 한 명은 자신의 1지망 회사에 합격했고, 한 명은 3군데 면접을 보고 회사를 고민 중, 한 명은 이제 첫 면접을 보기 시작합니다. 지난 기수에서도 좋은 소식들이 있는데, 새로 면접을 보는 사람이 하나, 입사 제안을 받은 분이 하나, 대부분 꿈꾸는 회사에 입사 테스트 중인 학생도 한 사람 있습니다. 요즘같이 게임 업계가 꽉 막혀있는 상황에 다들 열심히 해주셔서 너무 다행이에요. 합격한 학생들이 선물을 주셨어요. 덕분에 매우 감동했답니다. 지난번 시나리오반이 아닌 다른반.......

부천대학교 저자 특강 2차 - 실습형
부천 대학교에 2차 저자 특강을 다녀왔어요. '현업 기획자 마이즈가 알려주는 게임 기획 스쿨'의 저자 특강이었습니다. 1회차와 달리 교수님의 요청으로 이번에는 실습하는 형태로 준비했습니다. 개인적으로 반대하는 스타일이 템플릿을 주고 내용을 채우는 방식입니다. 그래서 이 방식을 요청 받았을 때 고민을 했는데, 막상 해보니 오히려 참여율도 높고 좋더라고요. 양식을 만드는 것도 창작이다보니 차라리 내용만 창작하게 하는 형태도 괜찮게 느껴집니다. 템플릿은 3개로 준비 했고, 그 중에서 골라서 작성하게 했습니다. 이런 1시간 하고 2시간만에 완성해야하니 콘셉트 기획서 혹은 제안서 정도로 만족해야 했어요. 이번에 템.......

부천대학교 저자 특강
책을 쓴지 벌써 2년이 되어가는데요, 부천대학교 학과장님이 연락을 주셔서 저자 특강을 다녀오게 되었습니다. 영상게임콘텐츠과 였고, 게임기획전반과 직업에 대해 나누었어요. 본래 서로 대화하면서 티키타카하는 형태의 강의를 좋아합니다만, 강의실 구성이나 학생들 성향상 일방적인 전달을 해야했기에 다소 지루하지 않았을까 싶습니다. 일부 눈을 빛내는 학생들이 있어서 다행이라는 생각이 들었어요. 누군가에게는 도움이 되었을테니까요. 질문하는 학생도 있어서 감사했습니다. 이번에는 이론 특강이었다면, 2주 뒤에는 실습형 특강을 한번 더 합니다. 학과장님의 요청으로 어떻게 해야 참여율을 높일 수 있을지 고민중이에요. 좋은 기회.......

