부천대학교 저자 특강 2차 - 실습형By MAIZ STACCATO | 2024년 5월 23일 | 만화/애니부천 대학교에 2차 저자 특강을 다녀왔어요. '현업 기획자 마이즈가 알려주는 게임 기획 스쿨'의 저자 특강이었습니다. 1회차와 달리 교수님의 요청으로 이번에는 실습하는 형태로 준비했습니다. 개인적으로 반대하는 스타일이 템플릿을 주고 내용을 채우는 방식입니다. 그래서 이 방식을 요청 받았을 때 고민을 했는데, 막상 해보니 오히려 참여율도 높고 좋더라고요. 양식을 만드는 것도 창작이다보니 차라리 내용만 창작하게 하는 형태도 괜찮게 느껴집니다. 템플릿은 3개로 준비 했고, 그 중에서 골라서 작성하게 했습니다. 이런 1시간 하고 2시간만에 완성해야하니 콘셉트 기획서 혹은 제안서 정도로 만족해야 했어요. 이번에 템.......저자특강(3)현업기획자마이즈가알려주는게임기획스쿨(3)부천대학교(2)특강(16)게임기획스쿨(3)콘셉트기획서쓰기(1)게임기획(17)게임기획특강(2)실습형특강(1)게임기획자(36)부천대학교 저자 특강By MAIZ STACCATO | 2024년 5월 11일 | 만화/애니책을 쓴지 벌써 2년이 되어가는데요, 부천대학교 학과장님이 연락을 주셔서 저자 특강을 다녀오게 되었습니다. 영상게임콘텐츠과 였고, 게임기획전반과 직업에 대해 나누었어요. 본래 서로 대화하면서 티키타카하는 형태의 강의를 좋아합니다만, 강의실 구성이나 학생들 성향상 일방적인 전달을 해야했기에 다소 지루하지 않았을까 싶습니다. 일부 눈을 빛내는 학생들이 있어서 다행이라는 생각이 들었어요. 누군가에게는 도움이 되었을테니까요. 질문하는 학생도 있어서 감사했습니다. 이번에는 이론 특강이었다면, 2주 뒤에는 실습형 특강을 한번 더 합니다. 학과장님의 요청으로 어떻게 해야 참여율을 높일 수 있을지 고민중이에요. 좋은 기회.......대학특강(1)부천대학교(2)저자특강(3)게임기획스쿨(3)게임기획(17)영상게임콘텐츠과(1)현업기획자마이즈가알려주는게임기획스쿨(3)게임기획특강(2)게임(7754)