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타격의 원리 (신체축과 회전력 ,이완과 구조)(펀치,엘보우,어깨)(골프,야구,테니스)
1. 가까운거리에서도 몸을 편하게 이완 하는것만으로도 큰힘을 낼 수 있습니다. 내 몸속 깊은 곳의 근육이 연결되어 상대에게 힘이 전달 됩니다. 겉으로 보기에는 힘을 사용하는것처럼 보이지만 실제로 받는 사람에게는 전달 되지 않습니다. 내 몸이 전혀 힘을 느끼지 못해야 상대방이 그 힘을 온전히 다 받습니다. 2. 왼손 잽을 의도적으로 짧게 치거나 끊어 치지만 결국은 길게 치거나 좀 더 위력을 내지 못하면 결국은 상대방이 알아차려 더이상은 사용 할 수 없는 손이 되버립니다. 상대방에게 견제를 하거나 위협을 가하기 위해서는 힘이 있어야 합니다. "저 왼손 성가시게 아프네" 라는 느낌이 있어야 상대방이 움찔 하면서 반응을 합니다. 그것이 견제입니다. 오른손잡이에게 오른손을 앞손에 두고 잽을 치라고 하면 왼손보다
테니스에서 나온 훈훈한 스포츠맨쉽
서브가 폴트 선언 되었는데상대방 선수가 이거 들어갔으니까 비디오 판독 요청하라고 상대방에게 말해주네요. 비디오 판독 결과 인.전에는 그냥 비디오 판독만 했던거 같은데요즘에는 팬들이 투표도 하나보네요 옆에 %로 나오는거 보니. 여하튼 훈훈합니다 ㅋㅋ

테니스에서 "0"을 러브라고 부르는 이유
테니스는 원래 프랑스에서 생긴 운동이다. 프랑스인들은 점수판의 0을 재미난 표현으로 계란, 즉 '뢰프'라고 불렀다. 이것이 영국으로 전해지면서 영국 사람들이 그대로 '뢰프'라고 따라 한다는 것이 '러브'로 잘못 발음해 오늘에 이르게 되었다.
![[FC] 테니스 (Tennis, 1984, Nintendo)](https://img.zoomtrend.com/2013/10/30/c0034770_526fc62ab7af6.jpg)
[FC] 테니스 (Tennis, 1984, Nintendo)
[FC] 테니스 (Tennis, 1984.1.14, Nintendo, 4900円) 닌텐도 패밀리컴퓨터용으로 발매된 닌텐도의 테니스 스포츠 게임. 방향키 상하좌우로 플레이어를 움직이고 B나 A버튼으로 라켓을 휘두르는 단순한 조작으로 게임을 진행한다. 게임은 심플하지만 나름 테니스의 기본에는 충실한 편. 2인용도 가능하지만 복식으로 플레이를 할 뿐 플레이어끼리의 대전은 불가능하다. 마리오가 심판으로 등장하는 것이 특징인 게임. 타이틀 화면. 싱글 게임과 더블 게임 중 선택 가능. 더블 게임은 복식으로 CPU와 2:2 승부를 하는 모드로 대전은 불가능하다. 발매일은 1984년 1월이지만 제작이 1983년이었기에 1983년으로 표시. 게임을 시작하면 레벨을 고를 수 있다. 레벨1이 쉬운 것이고 오
![[1년 전 오늘] 250608 인천 무의도 덕점방파제 바다루어낚시 - 장대, 광어](https://img.zoomtrend.com/2026/06/10/1781084366-20250608122254.jpg)
![[CV] [Comi] '終末のハーレム ファンタジア' (종말의 하렘 판타지아) 17권. 그동안 SAVAN에 무슨 일이 있었던 거냐](https://img.zoomtrend.com/2026/06/10/1781084386-ECA484EBA6ACEC9790.jpg)

