워게이

포스트: 21|아이템:워게이(29)
Tags

Posts

21 posts
[WOWs] 무엇이 문제인가 part.1

[WOWs] 무엇이 문제인가 part.1

월드 오브 워쉽이 오픈 베타로 들어선지 이제 2 개월째입니다. 아시아 서버는 오픈 후 동접자가 최대 2만 7천여명에 달했으나 1달이 지나면서 현재 1만 5~ 7천여명 정도로 떨어졌습니다. 장르가 극도로 매니악한 해전이란 점과 워게이밍 게임이 초반 떨어져나갈 사람은 떨어져나가고 할 사람은 계속한다는 전례가 있지만 불과 한달 사이에 동접자가 1만명이 줄어든건 분명 심각한 사태가 아닐 수 없습니다. 게다가 각 커뮤니티의 여론은 워게이밍에게 절대 긍정적인 분위기가 아니라 매우 부정적이며 심지어 공격적이기까지 합니다. 3D로 구현한 정교한 모델링과 전장의 분위기, 요소요소 적절한 BGM등 월오쉽은 분명 잘 만든 게임입니다. 그러나 잘 만든 게임이에도 운영을 잘못해서 망한 게임은 무수히 많았죠. 그럼 현재 월

[W.o.WS] 워코에는 미(래)련이 없다

월탱하면서 값나가는 골탱은 전부 구입했고 각 나라 10티어도 대부분 뚫어놨고(중국은 9티어) 25000라운드를 넘게 플레이한 전적이 있지만 거기에 미련은 더 이상 남아있지 않습니다 이제는 슬슬 프리미엄도 끝나가겠지만 접는 시점에서는 6개월도 넘게 있었고 골드도 4500 정도, 크레딧은 2천만 가량 모아뒀는데 말이죠 ;) 저 정도의 골크면 워쉽에서 참 유용하게 써먹을텐데! ...는 한섭이라 아무 의미가 없으요... 아무리 아까워도 답이 없는건 없는 겁니다 괜히 아깝다고 미련을 둬봤자 고통만 받을텐데 그러는 거보다 새출발하는게 낫죠 다시 한번 이야기하지만 한섭은 잊고 아시아나 북미로 가십시오 그게 당신의 현금을 보다 효율적으로 쓰는 방법입니다

[WOWS] 마이크로패치는 뭐다?

[WOWS] 마이크로패치는 뭐다?

지난 금요일에 마이크로 패치를 했죠. 그래서 현재 버전은 0.3.2.2인데 마이크로 패치를 할 때마다 시스템이 더 무거워집니다. 도대체 뭘 고쳤다는건지 모르겠네요. 3.1까지는 풀옵, 3.2.1까지는 고옵으로 돌렸는데 3.2.2는 고옵도 엄청 버벅이네요. 특히 맵이 넓은 노스, 아이스에서 함재기 날아오면 심각해지는데 문제가 좀 심각한게 아닌가 싶습니다. 그렇다고 다른 맵은 버벅이는게 없냐면 그런것도 아니고... 함재기가 버벅임의 원인인건 맞는거 같습니다. 양팀에 일본항모 2척씩 들어가면 랙을 각오해야하더군요. 제 컴이 연식이 좀 된거지만 갑자기 성능저하가 이렇게 심각하게 바뀌니 좀 그렇네요. 그렇다고 당장 컴을 바꿀수도 없고... 뭐 좀 무리하면 가능하긴 하지만 그러긴 싫으니깐요.

이번 주 리플레이는 없습니다.

이번 주 리플레이는 없습니다.

지난 주는 여러모로 불안정한 한 주 였습니다. 승률도 아슬아슬하게 줄타기를 하며 50% 안팍을 유지했고 MM도 위태위태했죠. 동접자가 많이 줄어들어 게임의 안정성이 다시 무너져내리고 있는게 느껴질 정도입니다. 이러던 도중 주말 토/일에 승률이 급격하게 무너지기 시작했습니다. 특히 일요일이 처참한 수준인데 퍼포먼스 사이트에선 일요일 저녁 게임만 Most recent로 분류되었습니다. 사실 승률보다 더 처참한 건 생존률로 8.70%의 생존률이라는 비범한 기록을 냈습니다. 일주일 기록도 승률 50%선이 무너졌고 생존률도 크게 낮았습니다. 일주일간 전차 승률 통계를 보면 알 수 있겠지만 주력전차인 영국 고티어의 승률이 모두 심각합니다. 얼마나 고통받았는지 평소엔 타지않는 셔먼을 타며 억지로 15승을 하기 위해