월드 오브 워쉽이 오픈 베타로 들어선지 이제 2 개월째입니다. 아시아 서버는 오픈 후 동접자가 최대 2만 7천여명에 달했으나 1달이 지나면서 현재 1만 5~ 7천여명 정도로 떨어졌습니다. 장르가 극도로 매니악한 해전이란 점과 워게이밍 게임이 초반 떨어져나갈 사람은 떨어져나가고 할 사람은 계속한다는 전례가 있지만 불과 한달 사이에 동접자가 1만명이 줄어든건 분명 심각한 사태가 아닐 수 없습니다. 게다가 각 커뮤니티의 여론은 워게이밍에게 절대 긍정적인 분위기가 아니라 매우 부정적이며 심지어 공격적이기까지 합니다. 3D로 구현한 정교한 모델링과 전장의 분위기, 요소요소 적절한 BGM등 월오쉽은 분명 잘 만든 게임입니다. 그러나 잘 만든 게임이에도 운영을 잘못해서 망한 게임은 무수히 많았죠. 그럼 현재 월