평상시에는 이벤트에 쓸 자원 모으기, 칸무스 레벨링, 장비 강화, 훈장 확보로 시간을 보내고 철마다 돌아오는 행사에 그동안 벌어놓은거 쏟아붓는 패턴으로 쭈욱 왔잖아요 지금까지 그래왔고 앞으로도 계속 그럴 겁니다 ...가끔 변수 추가랍시고 수집 임무 같은 걸 껴집어넣고 있는데 그건 대부분 유저들이 별로 안 좋아하죠 그저 이벤트에 쓸 자원을 깎아먹으려는 장치 정도로 인식하는게 현실이니 이미 유저들 마인드에 칸코레라고 하는 건 통상 모드와 이벤트 모드로 자리잡았다고 봐야겠죠 여기에 어떤 극적인 변화가 일어나기는 그렇게 쉽지 않을거라고 생각합니다 그나마 다행이라면 다행인것이 다른 소셜게임은 이벤트 열리면 신규 가챠로 돈을 왕창 쓰게 해놓고 이벤트 끝나자마자 다음 신규 가챠로 엿을 먹