남두비겁성의 빠바박동산

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그랑블루 판타지가 해냈어! (...)

그랑블루 판타지가 해냈어! (...)

참고로 여전히 재밌게는 하고 있습니다. 일단 기사를 보시죠. 스맛폰용 소셜게임에서 고액 과금이 문제가 된 유료 뽑기 [가챠] 에 대해 업계단체 [일본 온라인게임 협회] 는 24일 과금 상한액을 5만엔으로 제한하소 당첩 확률을 명시하는 등을 골자로 하는 자주규제안을 확립했다. 가맹사만이 아니라 주요 소셜게임 사업자가 참가하는 모바일 컨텐츠 포럼에도 준수를 요청한다. 개정된 가이드라인에 따르면 1. 가챠에서 희망하는 아이템을 얻을 때까지 총액은 1번 당첨 과금액의 100배까지, 상한액은 5만엔 2. 아이템은 종류별로 각각 확률을 명시 3. 사내에 운용책임자를 두고 아이템의 확률설정 등의 기록을 남길 것 등이며 오는 4월부터 실시된다. 가챠란 핸들을 돌리면 캡슐 토이가 나오는

우페이, 가르쳐줘

우페이, 가르쳐줘

내가 누굴 죽이고 죽어야 이걸 안 봤을때의 나로 돌아갈 수 있지...?

젠장, G레코가 왜 이렇게 재밌지 (...)

젠장, G레코가 왜 이렇게 재밌지 (...)

막말로 하면 개뜬금포(...) 대화가 오고가고 중구난방같은데... 이상하죠. 이거 왜 이렇게 재밌지 처음 봤을 때도 좋긴 했어요. 제가 세대로 따지면 2세대 오덕이라 할 수 있는데... 이 세대 사람들은 말이에요. 좋건 싫건 건덕인 경우가 많거든요... 저만 해도 맨날 돔 얘기 하다 드라이센으로 빠지고 그러잖아요. 건덕후라는 저주(?) 어쨌건 감독이 하고 싶은 말을 전달했다는 것만 해도 높이 평가하고 싶습니다. 드레드랑 쿰파랑 아메리아 대통령 쓸어버리는 걸 보세요. 화끈(...)하지. 악당에게 장광설의 기회 따위 없어. 그냥 죽어어어

스쿠페스 - 일쿠 1500만명 돌파 & 전세계 2500만명 돌파!

스쿠페스 - 일쿠 1500만명 돌파 & 전세계 2500만명 돌파!

파이널이건 뭐건 신경 안 쓰고 앞으로 앞으로 가는 스쿠페스입니다. 12월 이후에도 유저수는 꾸준히 늘어나서 전에 일본내 1400만 돌파를 거뒀고... 이번엔 3월 9일에 전세계 2500만, 3월 19일자로 일본내 1500만을 돌파했습니다! 사실 100만 돌파는 굉장히 자주 있는 일이라서 카스톤만 주고 마는 경우가 많은데(...) 아무래도 이번 건 제법 헤비급이라서 여러가지 업뎃 사항이 있습니다. 하나씩 확인하고 넘어가도록 하겠습니다! 1) 유저수 전세계 2500만명 & 국내 1500만명 돌파기념 캠페인 ■ 제 1탄 3월 21일(월) 부터 7일간 모든 고객님께 감사의 마음을 담아,러브카스톤과 권유 티켓등을 특별 로그인 보너스로서 선물해드립니다. ■ 제 2탄 2016년 여름, 대규모

그라브루 - 재밌게는 하고 있습니다. 그런데...

그라브루 - 재밌게는 하고 있습니다. 그런데...

게임이 자꾸 구설수에 휘말려드네요. 게다가 루머라던가 그런 게 아니라...뜬소문이라기엔 좀 심한 것들이 많아서. 오해라던가 그냥 뜬소문이라면 귓등으로도 안 듣겠지만, 이거 뭐... 가챠 게임이니 가챠로 뽕을 뽑겠다는 마음은 이해하지만 이것도 유리 오인 아닌가. 베아트릭스 때 이거 가지고 한창 말 많았는데 말이죠. 네. 이 아가씨 얘깁니다. 하레제나. 전 취향이 아니라서 뽑으려고 들지도 않았지만 뽑은 사람에겐 천국에서 지옥까지 롤러코스터 풀코스를 하루이틀만에 선사했다는 무서운 캐릭터 일단 큰 문제는 1. 아무 기간도 건수도 없는데 그냥 한정캐 (그것도 그간 부실한 속성라인의) 2. 성능이 처음 나왔을 때는 초절정이었는데, 다들 미친듯이 가챠 돌린 뒤 대폭